拉瑞安工作室表示柏德之門3漫長的第一幕僅僅只是「新手教學」

2023.08.24 11:22PM
照片中提到了2000、Baldur's、Gate,跟藍岭社區學院有關,包含了博德之門 3 多人遊戲、博德之門3、博德之門、拉里安工作室、多人視頻遊戲

由拉瑞安工作室打造的奇幻 CRPG 大作《柏德之門3》擁有著極為龐大的遊玩內容,以及錯綜複雜的劇情故事線,讓玩家可以透過各種變化多端的路線參與其中。光是遊戲最初開場的第一幕,就讓玩家得要花上 30 到 40 小時的時間才能夠打通,甚至花上更多時間找出隱藏在地圖各處的事件以及細節,但根據團隊的說法,這一大段的遊玩內容僅僅只是遊戲的「教學關卡」而已。

第一幕聚焦在花時間讓玩家進入狀況

對於沒有接觸過《柏德之門》系列,或其他任何延伸自經典桌上角色版演遊戲《龍與地下城》相關作品的玩家們,這款遊戲確實擁有著需要花一段時間才能完全上手的遊玩設計,無論是角色的種族特性、職業和技能,或大量的動作都得要經過「職骰判定」,都可能讓初次接觸這類作品的玩家感到有些暈頭轉向。

就在《柏德之門3》於 8 月初推出了正式版之後,本作立刻如旋風般席捲了整個遊戲市場,不僅在 Steam 平台上創下 87 萬人同時在線的驚人成績,還在 Metacritic 平台上超越了《薩爾達傳說:王國之淚》成為今年媒體評價最高的遊戲。可想而知的是,絕對有不少玩家在看到這個景象後想要嘗試一下這款遊戲。而根據拉瑞安工作室官方的說法,這款遊戲極為龐大的「第一幕」背後主要的設計理念就是讓新玩家能夠花時間進入狀況。

整個第一幕都是教學關

「如過你仔細觀察第一章的設計,你能看出這其實是一段極為漫長的教學關卡」拉瑞安工作室創辦人 Swen Vincke 在最近接受 PC Gamer 網站的訪談時表示

「遊戲會展示系統給玩家看,AI 也會向你展示許多事情,讓你們了解運作方式,或許有時還會讓玩家下意識地無師自通。你會不斷發現各種錯綜複雜的挑戰,但你總是能夠找到解決方法,因為無論如何,這背後總是有著大量的方案選擇。但你可能發現或遇到一些可能性,但從那一刻起,那就會成為你在遊玩這款遊戲能夠選擇的工具。」

在導入了這樣的設計後,即使是一些鮮少接觸《柏德之門》系列這類「CRPG」遊戲的玩家,在《柏德之門3》遊戲開場的第一張地圖也不會感到太過不知所措,而在第一幕透過不斷嘗試漸漸摸熟了整款遊戲的風格與系統之後,當然也能讓玩家們準備好面對後續一些更加困難的挑戰。

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