Pixar、Adobe、Apple、Autodesk 和 NVIDIA 在 SIGGRAPH 2023 開始前,共同宣布與 Linux 基金會附屬機構聯合開發基金會( JDF )成立 OpenUSD 聯盟 AOUSD ,主旨是促進 Pixar 的通用場景描述 USD 的標準化、開發、發展與成長; AOUSD 將透過開放 USD 建構標準化 3D 生態系,並推廣 USD 於 3D 工具與資料的互通性,使開發人員、內容創作者能夠在多個領域透過 USD 跨工具描述、撰寫與模擬大型 3D 專案。
Allience for OpenUSD : AOUSD
AOUSD 指導委員會成員預計於 8 月 6 日的學院軟體基金會開源日與台灣時間 8 月 9 日凌晨 4 點的 SIGGRAPH 的 Adobe Vision Series 發表主題演講
基於 Pixar 開發的 USD 通用場景敘述進行開源
▲ OpenUSD 使不同應用程式以相同的場景敘述貫串
皮克斯 Pixar 再 2016 年將其持有的 USD 通用場景描述開源, USD 原是為了改善 Pixar 3D
電影製作流程的 3D 場景描述技術,藉由開源以及與軟、硬體夥伴合作,當今成為 3D 內容產業跨界 3D 內容協作的主流開放 3D 場景描述。
AOUSD 將制定協細說明 OpenUSD 功能的書面規範,使 OpenUSD 具備更廣泛的相容性與更易被使用、整合與實施,同時也允許其他標準機構將 OpenUSD 納入其標準規範,使 OpenUSD 也具備與其它同質性 3D 場景描述標準規範的互通性;而 OpenUSD 將由 Linux 基金會的 JDF 主管,旨在實現開放、高效且有效的 OpenUSD 規範發展,並協助取得國際標準化組織 ISO 認證。
透過通用標準驅動跨應用整合
▲ OpenUSD 為 3D 內容產業提供跨軟體與協作的可能性,使場景敘述不再需要因應軟體轉檔
AOUSD 將提供一個做為共同定義整個產業對 OpenUSD 技術改善方向的主要論壇,並邀請諸多與 3D 內容相關的公司與組織加速與參與,希冀使 OpenUSD 能成為產業更開放且通用、易用的標準。
藉由 USD 制定的標準化規範,不同領域的 3D 創作軟體、遊戲引擎等皆可利用 USD 貫串,不須再進行場景敘述格式的轉檔,也不須擔心轉換過程出現問題;其中 NVIDIA 的 Omniverse 協作平台即是建構在 USD 之上,透過中介方式使多種應用程式、多個使用者在單一 Omniverse 進行協作,包括電影、製造、建築、智慧工廠等皆受益於 USD 與 Omniverse 帶來的創新協作流程。
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