經歷了整整三年的沉寂後,Ubisoft 旗下招牌系列《刺客教條》將會在今年推出睽違已久的正傳新作《刺客教條:幻象》,並捨棄最近三款作品採用的開放世界 RPG 要素,帶領玩家重新回到系列最初的動作冒險風格。然而,根據遊戲製作人透露的最新消息,團隊目前並沒有為這款新作計劃任何上市後的 DLC 計劃。
新作將回歸傳統,大幅提高獨立性
在《刺客教條》系列最近幾年推出的「神話三部曲」-《刺客教條:起源》、《刺客教條:奧德賽》以及《刺客教條:維京紀元》中,Ubisoft 團隊都採用了現代遊戲流行的服務型遊戲更新模式,為玩家帶來了相當豐富的上市後更新和 DLC 計劃。至於即將到來的《刺客教條:幻象》,Ubisoft 似乎不僅打算帶領整個系列回到初衷,而這點似乎也反映在 DLC 方面的計劃上。
就在最近一場舉行於 Reddit 論壇上的任意問答 (AMA) 活動中,《刺客教條:幻象》遊戲總監 Stéphane Boudon 直接證實了開發團隊目前並沒有打算要為這款遊戲開發額外的內容。值得注意的是,Boudon 並沒有明確地表示這款遊戲之後並不會推出任何 DLC 或更新,而是純粹就以目前來說,開發團隊之間並沒有這樣的計劃。考慮到這點,《刺客教條:幻象》在上市時勢必將會以獨立性,且更加完整的方式呈現,而不是像「神話三部曲」一樣,打從在上市前就計劃好了極其龐大的更新計劃,並提供季票讓玩家提前購買,之後不斷用 DLC 試圖補完遊戲本體劇情中沒有講完的故事。
《刺客教條》系列仍有著極為龐大的計畫
其中一個讓 Ubisoft 團隊不急著為《刺客教條:幻象》安排 DLC 的原因,似乎與這間遊戲公司目前已經為《刺客教條》系列著手展開了大量全新計劃有關。以現階段來說,Ubisoft 正在試圖為《刺客教條》系列打造一個名為《刺客教條:無限》的野心計劃,這款作品將會成為未來多款大型《刺客教條》作品的中心點,而目前正在計劃中的其他作品包含了設定在日本的《刺客教條 Codename Red》以及尚未披露太多細節的《刺客教條 Codename Hexe》。
考慮到 Ubisoft 早已為《刺客教條》安排了如此龐大又充滿野心的計劃,他們似乎並沒有太多的資源能夠投入在《刺客教條:幻象》後續的 DLC 計劃上。
《刺客教條:幻象》將於 10 月 12 日登上 PlayStation、Xbox 以及 PC 平台。
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