柏德之門3編劇透露本作將會包含1.7萬種「結局變化」

2023.08.02 01:07PM
照片中提到了2000、Baldur's、Gate,跟藍岭社區學院有關,包含了博德之門3、博德之門III、博德之門 II:安姆之影、拉里安工作室、龍與地下城

繼《Final Fantasy XVI》以及《暗黑破壞神 4》之後,喜愛 RPG 類型的玩家在今年還有機會玩到2款規模十分龐大的角色扮演遊戲,也就是 Bethesda 的全新力作《星空》以及再次回歸的經典作品新作《柏德之門3》。就以後者來說,這款睽違已久的正宗續作將會為玩家們帶來極高的自由度以及遊玩選擇,而目前看來,玩家在遊戲中作出的每一個決定都有可能影響到最終的發展,因為本作的結局擁有著高達 17000 種不同的變化。

光是結局就寫了整整半年

遊戲頻道 Fextralife 在最近訪問了《柏德之門3》開發團隊 Larian,並在一支最新 YouTube 影片中為玩家統整了許多重點。

「我花了一點時間訪問 Chrystal Ding,也就是這款遊戲的首席編劇之一,而她主要負責的範圍就是遊戲的結局。即使只需負責與結局有關的劇情內容,但這也讓她花了足足六個月的時間撰寫,這真的很不可思議。我問了她『結局有多少種變化?』而她則表示本作擁有著 17000 種結局變化。」Fextralife 團隊表示

目前看來,「17000」這個數據在 Larian 團隊之間早已人盡皆知,另一位開發者在相關報導公開後立刻在推特上發表了回應,半開玩笑地對於玩家們得知了這個情報感到有些驚訝。

「喔不,他們知道 17000 這個數字的事了」

17000 種「變化」並非實際結局數量?

當然,值得注意的一個重點,就是這則消息中提到的用詞始終都是「17000 種變化」並不一定代表著《柏德之門3》擁有著 17000 種截然不同的結局。此外,Fextralife 也強調開發團隊目前暫時不願意透露這款遊戲擁有著多少種主要的結局走向,但很明顯的,絕對不會達到 17000 種。而這如此誇張的「變化」,一般來說指的是在固定幾個結局走向的情況下,於部分細節上的不同之處的組合,像是玩家角色在結局時的狀態、選擇的夥伴,以及與他們之間的關係、在遊戲世界中的聲望值等。即使如此,能夠達到 17000 種變化依然是一件相當誇張的事。

可以確定的是,《柏德之門3》將會擁有著相當龐大的劇情量,而台詞的數量甚至還超越了《魔戒三部曲》,就連過程動話的總長度也比整部《冰與火之歌:權力遊戲》加起來還高。也就是說,如果玩家想要看到所有 17000 種不同的結局組合,那勢必得花上很長一段時間。

《柏德之門3》現正於 Steam 平台開放搶先體驗,而正式版則將於 8 月 3 日推出。

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