微軟也曾考慮收購 Square Enix ,做為強化 Xbox 在亞洲的影響力與啟動 Mobile Xbox Game Pass 計畫

2023.06.29 12:04PM
照片中提到了FINAL FANTASY VI、EVER CRISIS、ⒸSQUARE ENIX Powered by Applibot,包含了最終幻想、最終幻想VII重製、危機核心:最終幻想 VII、最終幻想十六、最終幻想 VII:危機時刻

微軟 Microsoft 收購動視暴雪 Activision Blizzard 至今在各國的審查提供許多有趣的遊戲產業秘辛,最近一則則是微軟也曾考慮收購日系遊戲大廠史克威爾艾尼克斯 Square Enix ,主要的原因是希冀藉此提升 Xbox 在亞洲市場的影響力,以及強化原本在規劃中針對手機等行動裝置的 Mobile Xbox Game Pass 。

微軟之所以看中 Square Enix 的原因不僅在於其 IP 如 Final Fantasy 、Dragon Quest 勇者鬥惡龍系列等於亞洲的強勢地位,同時 Square Enix 在手遊也有相當的力道,微軟也打算藉收購 Square Enix 使原本規劃中的 Mobile Xbox Game Pass 取得更多的獨佔內容,並與 PC 、遊戲機的 Game Pass 構成更堅強的組合陣容。不過截至目前為止微軟並未啟動 Mobile Xbox Game Pass 計畫。

▲微軟希望藉收購 Square Enix 一舉擴大亞洲市場影響力,同時取得行動遊戲的資源

Square Enix 持有的許多遊戲 IP 在玩家心中具有不可動搖的地位,尤其在亞洲市場影響力更大,雖然目前 Square Enix 與 Sony 關係相當密切,回顧微軟 Xbox 發展歷史,微軟在 Xbox 360 時代也曾邀請坂口博信、鳥山明與植松伸夫等日本知名遊戲、漫畫與配樂共同打造「藍龍」,曾一度在亞洲提升 Xbox 360 的關注度,不過隨著 Xbox 後續更著重歐美形式的遊戲內容, Xbox 後續也就少有這樣的日系風格原創內容。

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