Epic Games 發布 Unreal Engine 5.2 原生支援 Apple Silicon 並增加 iPad 編輯工具

2023.05.13 12:48PM
照片中提到了H、Desert 10 AppleStill-、Selection Mode,包含了虛幻引擎、虛幻、堡壘之夜、遊戲引擎、虛幻引擎

Unreal Engine 5.2其他更新包括自動生成大型場景和Substrate功能來建立貼圖材質,使虛擬場景的外觀質感調整更快且保持逼真的視覺效果。

Epic Games稍早釋出Unreal Engine 5.2版本更新,將讓新版Unreal Engine可原生在Apple Silicon處理器運作環境下使用,藉此提高藉由Unreal Engine打造內容可在M1或M2處理器的Mac機種執行運作效率。

在此之前,搭載Apple Silicon處理器的Mac機種仍需透過Rosetta轉換方式執行以Unreal Engine打造內容,而在此次直接能以原生方式支援,意味將使內容執行效率提升,同時也預期能降低電力損耗。

此外,Epic Games此次也針對iPad機種提供全新編輯工具,將讓開發者能在iPad上以觸控方式調整虛擬環境中的燈光佈局、顏色等效果,意味開發者能更容易透過iPad執行、展示重新調整後的虛擬場景燈光效果,或是與電影拍攝使用的虛擬背景連動,更直覺地進行調整燈光等項目設定結果。

-

其他更新部分,則包含能讓開發者快速透過自動化生成方式擴充大型場景範圍,或是透過Substrate功能建立貼圖材質,藉此讓虛擬場景外觀質感能更快調整,並且維持逼真視覺效果覺。