暴雪娛樂經典 RPG 最新續作《暗黑破壞神 4》已經在 3 月 18 日展開了首波搶先測試,雖然這次的 Beta 僅開放給了已經預購這款遊戲的玩家們,但依然出現了不少技術方面的問題。即使如此,暴雪娛樂團隊依然強調當本作在 6 月正式上市時,這些問題都會獲得改善。
系列總監強調 Beta 測試的真正目的
根據《暗黑破壞神》系列總監 Rod Fergusson 在接受 NME 網站訪談時透露的說法,玩家在《暗黑破壞神 4》中獲得的體驗將會大幅改善遊戲在正式上市時的情況。很明顯的,玩家們必須記住的一點,就是絕大部分的遊戲作品之所以會推出 Beta 測試活動,通常都是為了收集玩家們對於遊戲開發現況的反應與意見,藉此為正式版本帶來更家完善的遊玩體驗。
而像是《暗黑破壞神 4》這樣的 RPG,搶先推出 Beta 測試能讓開發團隊能夠稍微試試水溫,看看遊戲世界以及技能流派配置的其中一部份在玩家之間的回響,而另一個重點當然是能針對遊戲的伺服器進行一波壓力測試,而 Fergusson 當然也是這麼認為的。根據這位高層的說法,這些 Beta 測試對暴雪娛樂團隊來說是一種能夠測試技術的好方法,尤其是伺服器方面的。
BETA 測試的問題將造就更加完善的正式版
歸功於開發團隊成功透過這波 Beta 測試找到的諸多問題,以及伺服器連線方面的困難,都會在開放給所有玩家的第二波公開 Beta 測試中獲得成果,並持續在《暗黑破壞神 4》於 6 月正式推出前修正這些出現在兩波 Beta 測試中的問題。
「身為一位玩家,這有時候確實會讓人感到有些失落,但他們也得意識到一點,那就是他們正在幫主我們更進一步改善遊戲最終上市時的版本」Fergusson 表示
《暗黑破壞神 4》分別在 3 月 18 日到 20 號以及 3 月 25 日到 27 日展開了兩波測試,一次僅開放給預購遊戲的玩家,第二波則讓所有玩家都有機會能搶先體驗這款備受期待的最新續作。而以目前來說,《暗黑破壞神 4》預計將會在 6 月 6 日正式登上 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S 和 PC 平台,至於正式版本最終是否真的將會改善那些存在於測試版中的連線問題,目前依然還有待觀察。
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為什麼不能連線?