分析師推測Nintendo Switch後繼機種可能將無法相容NS遊戲

2023.03.13 04:37PM

就在過去這幾年,各種與 Nintendo Switch 後繼機種有關的傳聞可說是從來沒有停過,即使越來越多傳聞與消息都指向認了任天堂確實正在研發一台新的主機,但官方始終沒有對外公開任何消息。而根據科技工作室 NightDive Studios 開發者兼內容創作者 ModernVintageGamer (MVG) 的最新分析,這台傳聞中的 NS 後繼機種在推出時可能將會面臨下向相容的問題。

捨棄舊晶片恐將導致新機無法相容舊作

在最新公開的影片中,MVG 深入分析任天堂下一代主機可能採用的規格,並解釋這台新主機在相容性上將會面臨的潛在限制,以及現行 Nintendo Switch 軟體的編譯方式意味著這台新機種可能無法直接支援目前的 Switch 遊戲。

根據這位分析師的說法,Nintendo Switch 使用了 NVIDIA 研發的 Tegra X1 晶片,與 2015 年至 2018 年推出的 NVIDIA Shield TV採用了相同的技術,意味著這個晶片確實已經有一段時間了。

「如果任天堂將會如同我們所預料的那樣捨棄 Tegra X1 晶片的話,那目前的 Switch 遊戲都無法在新的硬體上執行,除了遊戲本身為了配合新硬體環境而進行重新編譯。」MVG表示

分析師建議可加入模擬器技術或研發相容晶片

對於這個問題,這位開發者接著也提出了幾個任天堂可能採用的解決方案,像是軟體模擬器,就如同微軟在 Xbox Series 主機中所使用的一樣技術。這項機制讓 Xbox Series X 主機模擬出初代 Xbox 和 Xbox 360 的環境,藉此執行一些經典舊遊戲,這也與 PC 玩家常玩的第三方模擬器類似。

雖然 Nintendo Switch 後繼機種理論上來說確實能夠這樣做,但這也需要足夠強大的效能才能達成。畢竟就連硬體效能比 Nintendo Switch 強上許多的 Steam Deck 都難以透過模擬器順暢運行 Switch 遊戲。

除了模擬器之外,MVG 也建議 NVIDIA 和任天堂能夠合作推出能夠與 Tegra X1 相容的次世代晶片。然而,就如同 MVG 本人說的,這個意見並沒有獲得支持,而且似乎也得花上更多的時間研究。

同步搭載新舊機型晶片也是解方,但將增加成本

MVG 的另一個建議則是任天堂能夠在 Nintendo Switch 的下一代主機中同步搭載 TegraX1 晶片,意味著這台主機能夠在加入新技術的同時直接相容舊遊戲,這有點像任天堂在 Wii 主機中搭載了來自 GameCube 的晶片組。然而,這個做法最大的問題就在於會大幅提高主機本身的生產,以及實體遊戲的包裝成本。

若是直接相容了舊遊戲,那 Nintendo Switch 後繼機種也能如同 PS5 和 Xbox Series 主機那樣為舊世代的遊戲推出更新。以目前來說,許多消息都暗示了《寶可夢 朱/紫》最近正在研發的一套最新更新檔其實就是在為新的任天堂硬體做準備。

雖然玩家們目前幾乎每隔一段時間就能聽到與 Nintendo Switch 後繼機種,或「Nintendo Switch Pro」有關的未證實傳聞,但這一次的傳聞之所有有著較高的可信度,是因為爆料者在日前準確提前透露了《寶可夢 朱/紫》最新 DLC 的名稱以及細節。即使如此,確切的消息依然得持續等待任天堂官方親自公開。

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11 則回應

  • 這類言論懂得都懂,分析師永遠都被打臉,都不知道幾次了
    2023-03-14
  • 容量大一點嘛!至少要1T呀!
    2023-03-14
  • 相容不相容老任說了才算
    2023-03-14
  • 分析師豪洨好幾年了沒一次準的,根本跟一坨狗屎差不多準
    2023-03-13
  • 正常,如果下一代擁抱x86,目前Tegra X1 通通遊戲都要用模擬的沒辦法原生相容
    2023-03-13
  • 出了就知道,其他都是謠言
    2023-03-13
  • 旺宏老總都已經說了,下半年看不到景氣,所以switch就算改也不會是大改,至少ROM沒改
    2023-03-13
  • 可能相容 可能不相容 這樣又一篇
    2023-03-13
  • 就是跟ds跟3ds的狀況一樣
    我是覺得短時間不可能出
    不然oled也太短命
    2023-03-13
  • 就是跟ds跟3ds的狀況一樣
    我是覺得短時間不可能出
    不然oled也太短命
    2023-03-13
  • >像是軟體模擬器,就如同微軟在 Xbox Series 主機中所使用的一樣技術。
    Xbox 於 2016 年端出來的是 Virtulization,不是 Emulation。同年,也端出了XPA(所以才有了PC GamePass)。
    在地端執行的話很基本上都會bye,時間早晚的問題。PC也是一樣(不過Windows的API向下相容很久)。PS6~9沒有內建PS4~8的Core的話大概也是bye。硬體軟體(OS, API, 3rd party SDK等)deprecation不是都市傳說。開發者可沒有時間(=金錢)來 "免費" "永遠" 更新 "所有 release 過" 的軟體。除非是 Fortnite。有進帳,有辦法更新。
    手機軟體或game也是一樣阿。老的東西沒持續更新居多是開不起來了。雖說cpu一直都是ARM。又,Apple砍API可是很爽快的。
    重視你的金錢和時間的話,選XboxStore。

    Computer Science,是 science,不是 magic.

    Xbox Series X/S 是在地端跑 Series games。
    Xbox Series X/S 是用 VM 跑過去的 game (加上有 4k mipmap modding, autoHDR 和 fpsBoost 等 mod)。
    雲端 Series X 是用 VM 跑 Series games。
    2023-03-13