幾則來自索尼旗下 Sucker Punch Productions 工作室的徵才資訊疑似提前透露了一些與《對馬戰鬼 2》有關的細節。這款以 13 世紀元日戰爭為背景的開放世界遊戲於 2020 年正式獨家登上 PS4 平台後,立刻就在玩家與媒體之間都獲得了極高的評價,甚至成為了索尼旗下有史以來銷售速度最快的原創 IP。正因為如此成功的表現,許多玩家都認為本作遲早都會推出一款續作,即使目前無論是索尼或 Sucker Punch 都尚未公開任何相關消息,但玩家們每過一段時間幾乎都能看到與這款續作有關的消息浮出檯面。
《對馬戰鬼 2》或許將延續「奇譚」模式的成功,導入多人遊玩體驗
在這之前,許多來自 PlayStation 和 Sucker Punch 的徵才資訊都暗示了他們目前正在計畫一款未公開的神祕新作,這也立刻在玩家之間出現各種與《對馬戰鬼 2》有關的推論。而根據目前最新一波的徵才資訊,這款續作或許將會包含某種多人模式。雖然《對馬戰鬼》在最初登上 PS4 平台時僅包了單人模式,但在後續的更新中,開發團隊向玩家們介紹了一個讓玩家彼此合作闖關的「奇譚模式」,並再次於玩家之間獲得了不少好評。因此,Sucker Punch 確實很有可能在尚未公開的《對馬戰鬼 2》中加入類似的模式,甚至是讓玩家們有機會能展開 PvP 對戰。
至於到底是那些徵才資訊指向了《對馬戰鬼 2》可能包含多人模式的線索,根據玩家們分享的資料,Sucker Punch 目前正在招募一位「首席多人模式任務設計師」以及「首席多人模式系統設計師」。即使不少玩家都期待著《對馬戰鬼 2》的推出,而目前也沒有出現除了本作之外的其他新作傳聞,但這些徵才資訊依然有可能是在為其他遊戲新作作準備。除此之外,這波徵才也可能代表著團隊正在計畫要為《對馬戰鬼 2》打造類似《對馬戰鬼:奇譚》的多人模式更新。無論如何都可以確定是,Sucker Punch 團隊確實正在為某項新計畫作準備。
Sucker Punch 盼與新的任務設計師共享熱情
「Sucker Punch 團隊正在尋找一位首席多人模式任務設計師,與我們共享打破創意限制,並重新定義遊戲體驗的熱情。成功的徵求者必須能夠打造出強大且充滿動態性的任務,並同時為新手和老手帶來最新鮮的挑戰。他們必須能夠判斷一款遊戲在設計上的選擇能夠如何影響社群動態,並利用這個才能為所有玩家打造出最優秀的合作體驗。」其中一則徵才資訊寫到
可惜的是,目前能夠獲得的資訊也只有這樣了,但這些徵才資訊存在本身對於期待 Sucker Punch 新作的玩家來說依然是個相當有趣的情報。話雖如此,一切皆以官方最終公開的消息為準,而任何來自玩家的推論都別太過認真看待,畢竟這些徵才資訊本身完全無法證明《對馬戰鬼 2》確實正在開發中,或是其中提到的多人遊玩要素會是否將會包含在這款遊戲中。
3 則回應
可以把1移植到pc上回一點血,拜託🥺