由 EA Respawn 工作室於 2019 年發行的《星際大戰絕地:組織殞落》推出後在許多《星際大戰》系列粉絲之間獲得了極高的評價,也被視為 EA 旗下近年來最優秀的單機遊戲之一。而續作《星際大戰絕地:倖存者》在公開後就受到了各方的期待,即使本作的上市計畫在近期經歷了一次延期,但最新公開的一波消息也讓不少玩過前作的玩家們感到相當興奮,因為目前看來,這款續作將會包含快速旅行以及可騎乘的生物坐騎,暗示本作將會帶來許多更加龐大的地圖。
《倖存者》將導入快速旅行以及坐騎,方便玩家探索大型地圖
在 2019 年推出的《星際大戰絕地:組織殞落》中,雖然玩家能夠在多個不同的星球間往返,但在單張星球的地圖中,玩家無法在存檔點之間快速移動,而這也被視為了這款遊戲最大的缺點之一。根據 Play Magazine 網站的報導,續作《星際大戰絕地:倖存者》將會讓玩家多個地點間自由跳躍。遊戲製作人 Stig Asmussen 證實了這款續作將會導入快速移動以及坐騎的功能。
「我們將會導入快速旅行以及可騎乘的生物,幫助玩家能夠在 A 點與 B 點之間快速來回移動。快速旅行是一種能讓玩家在存檔點之間瞬間移動的方式,而騎乘生物則能更快地在各點之間進行探索。」他表示
《倖存者》為達品質標竿延後六週發行
將在續作中導入這些全新功能的弦外之音,就是玩家或許將在《星際大戰絕地:倖存者》看到比前作還要更加龐大的地圖。畢竟,如果地圖不夠寬敞的話,根本就沒有理由要導入騎乘生物的要素,而快速旅行功能則暗示了玩家會不斷在各點之間來回探索。
至於《星際大戰絕地:倖存者》的遊戲地圖會有多大,目前仍是個未知數。可惜的是,Respawn 在上週宣布了本作將會延後 6 週推出,從原本的 3 月延後到 4 月。根據 Respawn 團隊的說法,這是為了達到他們內部的品質標竿,所以才作出了延後發行的決定,這樣讓團隊有足夠的時間來將遊戲打磨到玩家值得擁有的程度。
《星際大戰絕地:倖存者》在去年 12 月的遊戲大獎上正式公開,在那之後就沉寂了好一段時間,直到 2 月 8 日,IGN 網站才公開了一段長達 9 分鐘的遊玩片段,向玩家們展示了更多遊玩要素。就以整體風格來說,這款續作延續並升級了許多來自前作的要素,但同時也導入了大量的全新內容與玩法。此外,Stig Asmussen 在最近接受 Game Informer 網站的訪談時也透露了主角 Cal Kestis 在這款續作中將能夠使用 5 種不同的光劍戰鬥架式,藉此應對各種不同類型的敵人。
《星際大戰絕地:倖存者》將於 4 月 28 日推出
2 則回應