Sony 在 2022 年中旬公布 Xperia 1 IV 時,同步宣布將推出針對電競的專用套件,而這款套件選在東京電玩展以 Xperia Stream 電競套件的名稱公布,選在 10 月下旬搭配具 16GB RAM 與 512GB 儲存的 Xperia IV Gaming Edition 電競特仕版上市,獨立的 Xperia Stream 電競套件則將在 12 月 1 日公布;不過這個追加套件的出現,或許也暗示著下一代的 Xperia 1 、也就是 Xperia 1 V 的長寬比不會與現行 Xperia IV 相差太多。
雖然只是大膽預測,而且先前不是沒有手機專屬配件僅相容單一世代的機型的先例,但如果考慮到目前 Sony Mobile 的市場策略與產品規劃方式,恐怕也與筆者預測的不會相差太遠;筆者的依據是目前的 Sony Mobile 著重的是集中資源在重點機種,以及設法降低研發成本的策略,故由 Sony 親自開發的高階機皆盡可能共用關鍵元件,最明顯的例子即是 Xperia 1 系列與 Xperia 5 系列的相機規格、處理器、電池容量等皆相當趨近。
▲由於與手機機背並非貼合,縱使相機模組設計改變也不至於導致無法安裝
Xperia Stream 的產品設計方式也與目前市場上常見的電競手機配件有很大的不同,它的設計完全不考慮機身後方的相機鏡頭,只著重在整體散熱效果,內側也並非與手機機背平貼,使得只要手機的長、寬大小不要與 Xperia IV 相差太多,機身後方的鏡頭模組設計不會產生干涉問題,甚至是連 Xperia PRO-I 相機置中的設計也不會影響(不過 Xperia PRO-I 並不相容 Xperia Stream 套件),即使是 Xperia 1 V 使用截然不同的相機模組設計也不用擔心,且依照 Xperia Stream 的結構設計,長寬縱使有細微的差距也不會影響安裝,另外也由於機身側面按鈕也未被遮蔽,按鈕位置調整也不會有任何影響。
另一個重點是 Xperia Stream 也不是便宜的周邊產品,此次在台灣的零售價達 4,990 元,如果僅能相容單一世代的產品,那包括先前的開發、產品模具設計、彩盒、庫存管理等都相當的不合理,更別忘了 Xperia Stream 上市的時間也幾乎是 Xperia 1 IV 上市後近半年才公布。
不過即便手機的長寬設計不變, Sony 能為 Xperia V 做出的設計變化仍相當大,例如更高品質的螢幕,如 Xperia PRO-I 的 1 吋感光元件、變更機身側面按鍵設計等都是有可能的,不會像一些電競裝置的專用背蓋型配件迫使下一代的機型不得不設法維持相機模組的位置與機身側面的位置。但筆者個人還是期許 Snapdragon 8 Gen 2 能為 Xperia 1 V 帶來不需搭配 Xperia Stream 也能穩定不發熱的遊戲體驗就是。
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