微軟Game Pass平台2021年光是Xbox上就創下29億美元收益 佔整體遊戲相關收益18%

2022.10.18 11:09AM

就在最近,微軟正式向玩家們公布了旗下訂閱平台 Xbox Game Pass 在 Xbox 主機上的收益表現,證明了這個平台目前確實已經獲得了不小的成功,如果加上 PC 平台的版本,那絕對為微軟帶來相當驚人的成功。根據微軟透露的資訊,這個平台在 2021 年內光是在 Xbox 主機上就創下了突破 20 億美元的驚人收益。

一年在單一平台上創下 29 億美元收益

TweakTown 網站在一篇最新報導中提供了更多詳細的數據細節,Xbox Game Pass 在 2021 年內於 Xbox 主機平台上創下了 29 億美元的超高收益表現。而根據微軟提供的資料,Xbox 遊戲部門在 2021 財務年度的總收益為 162.8 億,也就是說,Game Pass 平台在 Xbox 主機上的收益就佔了整體的 18% 之多,同時也是同期遊戲和服務收益的 30% 左右。

值得一提的是,目前公開的數據都僅僅只是這個平台在 Xbox Series X/S 主機上的表現。TweakTown 網站分析師 Derek Strickland 推測在 2021 年 8 月到 2022 年 3 月之間,PC 以及 Xbox 版本的 Game Pass 平台訂閱人數已經正式達到了 1500 到 1800 萬人之間。當然,這只是第三方網站的預估數據,而非微軟官方給出的確切資料。

無論如何,微軟旗下的 Xbox Game Pass 訂閱平台目前確實已經為整個遊戲產業帶來了顯著的衝擊,而當微軟宣布要全面收購動視暴雪時,這個平台是否會在遊戲市場中造成壟斷問題也成為了全球各地監管單位密切注意的話題之一。

大作持續登上訂閱平台,訂閱人數依然還在穩定成長中

當然,對於全球各地的玩家來說,Xbox Game Pass 平台最棒的地方就在於能有機會嘗試到各種有趣的遊戲新作,無論是來自微軟本家的重點宣傳大作,或是一些規模比較小的獨立遊戲,舉例來說,光是在這個月內,訂閱玩家就有機會在這個平台上玩到恐怖射擊遊戲《蔑視》、知名動作劇情遊戲續作《瘟疫傳說:安魂曲》以及備受好評的《女神異聞錄5:皇家版》三款重點大作。在獨立遊戲的部分,不少開發商也因為這個平台的玩家人潮而受惠,讓旗下遊戲的玩家數量出現顯著的成長。

舉例來說,《騎士精神2》在加入 Game Pass 平台後在玩家人數的部分就出現了高達 50 萬人的成長,因此這個平台目前對於玩家、開發商和微軟本身來說都充滿了無窮的可能性與利益。但就如同 Netflix 一樣,只要不是微軟本家的作品,登上這個平台的第三方遊戲會在一段時間之後下架,因此不少玩家似乎依然偏好 Steam 等其他商城較為傳統的買斷機制,但 Game Pass 這樣的平台確實證明了遊戲訂閱平台的可能性。

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