微軟於今年稍早為遊戲產業投下了一顆震撼彈,宣布他們將會以 700 億美元的天價收購動視暴雪。以目前來說,這場交易案尚未正式完成,而一切仍然充滿著變數。然而,身為微軟在遊戲主機市場最大競爭對手之一的索尼也在這時分享了他們對於這場交易案的看法,以及可能對於整個業界造成的影響,像是有不少 PlayStation 旗下開發商都認為這場交易案可能會直接影響消費者在遊戲主機購買上的選擇。
這些來自索尼內部對於這場收購案的擔憂是基於一份遞交給公司旗下員工們的問卷調查,在此同時,這份問卷也交給了 Apple、Ubisoft 以及 Google 等其他大型遊戲或科技公司。
根據 ResetEra 論壇的整理,這些問卷調查是大型收購案正在等待批准期間的標準程序之一,畢竟微軟在完成這場收購案之前,必須要先獲得全球各大監管單位的許可。而為了要了解這場交易案可能對整個產業造成的影響,那些監管單位會針對其他大型公司進行調查,藉此詢問他們對這一切的看法。
如果想要避免這場交易案遭到阻擋,那微軟必須獲得各國監管單位的許可,而巴西就是其中一個。由於巴西政府對於這類調查一直以來都採取著公開透明的態度,索尼對於微軟收購動視暴雪的想法也在最近公諸於世。索尼目前似乎相當擔心動視旗下招牌射擊遊戲《決勝時刻》系列會被納入 Xbox 主機的獨佔陣容,並詳細說明了這個系列在玩家之間的重要性,表示如果《決勝時刻》真的成為了 Xbox 主機獨佔的話,那絕對會對旗下粉絲今後在主機的購買選擇上造成嚴重的衝擊。
「沒有其他開發團隊能夠在遊戲開發上投入相同水準的資源和專業知識」索尼寫道「就算他們能夠做到的話,《決勝時刻》早已成為了一個在類型中根深蒂固的系列,因此他們不會有任何對手,無論多具話題性都無法跟上。」
此外,索尼也提到了動視旗下的數個團隊平均每三到五年就能開發一款《決勝時刻》遊戲,而每個團隊的規模都在 1200 人上下,除此之外,負責發行與分銷的團隊也擁有著 1500 人的驚人規模。
當然,最重要的是,索尼擔心如果《決勝時刻》系列真的成為了 Xbox 獨佔遊戲,那許多喜愛這個系列的玩家從今以後都只會購買 Xbox 旗下的遊戲主機。Xbox 負責人 Phil Spencer 在談論這場收購案時曾經承諾他們將會尊重一切在談判之前就已經成立的合約,這意味著即使在收購案完成了,許多動視暴雪旗下的遊戲並不會立刻成為 Xbox 主機獨佔作。但在原本的合約都到期了之後,微軟將會如何處理這間公司旗下遊戲的發行,目前依然是個相當值得關注的議題。
8 則回應
獨佔我是沒差,我三機制霸,PC,PS,XBOX
獨佔我是沒差,我三機制霸,PC,PS,XBOX
明明自己平常做最多 嘻嘻