PlayStation 5 在公布之初宣布多項與 HDMI 2.1 相關的新功能,不過畢竟不像微軟 Xbox 採用與 PC 相近的客製化 Windows 系統作為底層,或許是 SIE 開發者進度較慢,或是 AMD 方面提供的支援不足,許多功能在上市初期都未能開放,後續才逐步透過系統更新提供支援,包括 M.2 SSD 擴充插槽、 VRR 可變更新速率等都是後來才更新的功能,而今日 PlayStation 5 再度於系統更新開放新功能,是隸屬 HDMI 2.1 當中的 ALLM 自動低延遲模式。
▲ ALLM 與 VRR 同屬 HDMI 2.1 的擴充規範,故縱使在系統選擇關閉 ALLM 也會在 VRR 模式下啟動
ALLM 是 HDMI 2.1 規範當中針對遊戲體驗的新功能,此模式能主動使播放裝置向顯示器自動啟用低延遲模式,能夠降低螢幕顯示的延遲,尤其對於快節奏的 FPS 、動作遊戲、格鬥遊戲等類型的內容會有顯著的幫助,不過此模式會關閉原本電視訊號處理器的部分功能,可能會影響某些電視內建的影像增強功能;只要將 PS5 更新到 22.01-05.50.00 並搭配支援 ALLM 的電視,即可自設動的螢幕影像輸出項目啟用 ALLM ,選擇自動模式即可在玩遊戲時自動啟用,若關閉 ALLM ,則僅有使用 VRR 模式輸出時才會啟用 ALLM 。