《沉默之丘2》(Silent Hill 2) 模組製作者最近公布了全新的自製更新,修復了本作在 PC 平台中某個影響到遊玩表現的 Bug,這個問題導致了當玩家在使用多核心處理器遊玩本作時可能會面臨當機等情況,過去 20 年來都為不少玩家造成困擾,而 Konami 始終沒有為此發布修正。當本作於 2001 年釋出時,擁有多核心的處理器還並不普遍,但以現在來說,這類型的處理器早已成為了常態。
《沉默之丘2》民間加強版持續開發中,為20年老遊戲加入現代化的增強
終於決定修正這個問題的模組製作者是來自一支集結了程式設計師、模組製作人以及美術師的團隊,他們目前依然還在持續進行《沉默之丘2》民間加強版的計畫,像是透過額外的模組讓經典版的《沉默之丘2》PC 版本能夠對應較為現代的電腦硬體,並以寬螢幕比例遊玩,同時提高畫面品質、音效以及 Bug 修正。
根據團隊的說法,《沉默之丘2:加強版》的目標是希望為這款經典遊戲加入「寬螢幕視角、高解析度、放大字體以及 2D 圖像、PlayStation 2 品質的音效、迷霧以及陰影效果、修復後期特效,並且加入更好的控制器操作等。」
原《沉默之丘2》PC 版移植品質糟糕,充滿大量錯誤與Bug
就如同當時許多從 PS2 平台移植到 PC 平台上的作品,《沉默之丘2》的 PC 版本存在著大量的 Bug 以及錯誤,甚至已經到了會導致遊戲根本無法遊玩的程度。而多年下來,隨著全新 PC 硬體以及作業系統的推出,當時這些移植品質極糟的遊戲又陸續遇上了各種相容性的問題。
「《沉默之丘2》受到了許多玩家的愛戴,也被視為一部相當成功的恐怖遊戲」《沉默之丘2:加強版》開發計畫核心參與者 Ratiocinator 在 2020 年接受 GameSpot 網站的訪談時表示「對於大多數首次嘗試這款遊戲的玩家來說,他們都很快就會意識到本作的特別之處,無論是畫面風格、美術設定、氣氛、音效、角色故事等。這些都是這款遊戲能如此特別的原因,所以讓使用現代顯示器以及硬體的玩家們體驗到這款遊戲也是非常重要的。」
此外,Ratiocinator 還強調了《沉默之丘2:加強版》的最低硬體配備需求可能會比主機版本的還要低上 2 到 3 倍,也不會使用主機版本使用的一些低階技巧。
《沉默之丘2》的 PC 版本包含了一個導致遊戲當機的重大 Bug,當串流音效嘗試與多核心處理器互動時,就可能導致遊戲直接當機。遊戲的音效在遊玩幾分鐘後就會開始出現卡頓或跳針,最終出現當機。為了解決這個問題,玩家們目前只能手動將 CPU 的核心關到只剩下一個,才能順利遊玩《沉默之丘2》。因此,《沉默之丘2:加強版》團隊也花費了許多苦心重新調整遊戲的音效引擎,藉此提高穩定度,並解決這個重大問題。就在最近,《沉默之丘2:加強版》團隊也在 YouTube 上釋出了一段更新影片,向玩家們展示了最新的進度。
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