由於目前 AMD 與 Intel 處理器內建顯示的性能與功能越來越出色,桌上型 PC 市場對於入門級 GPU 的需求也越來越低,而 NVIDIA 卻在此時公布比起 GTX 1650 更低階的 GTX 1630 ,而且需要搭配 6Pin 額外供電 ,令人有點摸不著頭緒。
▲ CUDA 核心數僅 512 個,遠低於 896 個 CUDA Core 的 GTX 1650
GTX 1630 與其它 GTX 系列產品同為 Turing 架構產物,核心晶片與 GTX 1650 相同,但封印更多的核心數量,配有 8 個 SM 與 512 個 CUDA Core ,Boost Clock 設定在 1,785MHz ,記憶體雖配有 4GB GDDR6 ,但頻寬僅有 64bit 與 96GB/s 的傳輸速度,同時功耗也維持在 75W TDP 的水準,據稱性能也與 GTX 1050 相去不遠。
畢竟規格與性能表現僅有 GTX 1050 的水準,恐怕也不是以電競類型遊戲玩家為客群訴求,加上僅有三路顯示輸出,也不像是為了提供多螢幕連接而來,推測可能偏向入門系統裝機搭配一類的市場需求。
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