前北美任天堂總裁兼營運長 Reggie Fils-Aimé 認為「區塊鏈」相關技術非常適合套用在電玩遊戲上,並強調他本身對於這項技術有著十足的信心。所謂的區塊鏈,就是一種交易形式的數位帳本,這讓用戶們能有效地管理、擁有、購買以及販售儲存於區塊鏈中的數位道具,也就是在近年來引發熱烈討論的 NFT (非同質化代幣)。到目前為止,遊戲產業中也已經有不少公司開始將數位道具當成 NFT 販售,像是 Ubisoft、Konami 或是 Atari 等。即便 NFT 常常因為對區塊鏈本身對於環境所造成的影響以及詐騙問題而引發各種爭議,但這似乎依然無法阻止這大公司的興趣。
區塊鏈技術必須以玩家本身為出發點
在本週稍早出席一場 SXSW 活動時,前北美任天堂總裁 Reggie Fils-Aimé 表示他十分相信區塊鏈能有效地運用在遊戲中,但前提是必須要以玩家本身的觀點為出發點才行。這位前總裁接著以任天堂旗下熱門遊戲《動物森友會》當成例子,表示他認為如果玩家能夠依靠他們在遊戲中的創作獲利的話,那這項技術確實能為玩家們帶來益處。
「我是區塊鏈技術的信徒。我認為區塊鏈身為一種技術真的十分複雜。除此之外,我也相信著『遊玩獲取』(play to own) 這項概念在電玩遊戲中的潛能。這些言論都是我站在玩家的角度發表的,我可能會在一款遊戲中投入 50 到 100 小時的時間,甚至有些遊戲能讓我玩到超過 300 小時,當我準備好要嘗試其他新遊戲時,如果能將我在上一款遊戲中所建立起的一切進行『貨幣化』的話,那不是很好嗎?」Reggie Fils-Aimé 表示
「我敢說如果我今天在這裡當場開賣我在 Nintendo Switch 最新版《動物森友會》中的島嶼,絕對又有不少人想要搶標。我當然樂意將其貨幣化。由於區塊鏈技術是嵌入在開發時的原始碼中,這讓我能夠達到那個目標。所以說,我深信著這項技術,以及它發展的方向。但這一切最大的前提,就是必須要讓玩家覺得合理,不能以開發商自己本身的興趣或如何賺更多錢等想法為出發點。整體來說,這必須要對玩家們有益處才行,而我看到了一種契機。」
任天堂對相關技術有著興趣,但尚未擬定出執行方式
在今年稍早的投資者問答活動中,任天堂表示他們對於 NFT 以及「元宇宙」(Metaverse) 相關技術確實有興趣,但同時強調他們目前還沒有定義出可以在這個領域中作到什麼能夠吸引玩家的計畫。
Reggie Fils-Aimé 於 2003 年 12 月加入了北美任天堂,當時擔任了銷售與行銷的執行副總裁。數個月後,他在出席了 2004 年的 E3 發表會時揭露了《薩爾達傳說:曙光公主》以及《密特羅德 2》兩款 GameCube 遊戲,之後他便成為了北美任天堂最具代表性的人物之一。