Sony 即將自五月底起在全球陸續推出全新的 PlayStation Plus 訂閱制度,其中最高階的 PlayStation Plus Premium (有提供 PlayStation Now 雲端串流服務的地區)/ PlayStation Plus Deluxe (無雲端串流服務地區)將提供期間限定遊戲試玩功能,根據 Game Developer 內線消息指稱,未來 PlayStation 平台定價超過 34 美金以上的新遊戲(不包含 PlayStation VR 遊戲)都須提供至少 2 個小時的限時試玩。
▲給玩家兩個小時的時間體驗高單價的新遊戲,到底會提升玩家購買遊戲意願或是造成反效果?
根據消息指稱,開發團隊可決定是直接開放原本遊戲內容的試玩,或是為試玩打造客制化內容,但無論如何遊戲開發者都須在遊戲發售的三個月內提供試玩功能,且至少須為期一年,不過開發團隊除了在最高級距的訂閱提供限時試玩以外,亦可自行決定是否在如遊戲日開放所有 PS Plus 訂閱層級玩家限時試玩。雖然較小型的開發團隊可能擔心在提供試玩功能會造成開發團隊的額外負擔,不過據稱 PlayStation Store 團隊會提供配套方式使開發者不須為試玩功能進行額外的功能開發,除非想量身打造專屬試玩版內容。
Source tells me PlayStation Store team will create the 2 hour timed trials for developers, so it shouldn't be extra work, though I've heard concerns from others about Sony monetizing a perk and not sharing that revenue with studios https://t.co/0fYZZSVQxq
— AmericanTruckSongs8 (@ethangach) April 27, 2022
這樣的試玩模式對玩家與開發者都會造成兩面性的影響,開發者可能會擔心由於提供試玩後會不會影響原本就不會在單一遊戲投入大量時間的消費者的購買意願,但另一方面提供初步的試玩也可能吸引一些原本對遊戲猶豫不決的玩家在試玩後決定購買;從玩家的角度,此舉應該有助於使遊戲開發者在開發高單價遊戲時更謹慎,避免玩家試玩後由於體驗不佳不願購買,但也可能會使某些團隊決定不如把遊戲價格制定在 34 美金以下。