包含Windows、Surface、Xbox在內的個人運算部門營收則達145.2億美元,相較去年同期增加11%,其中透過Windows作業系統授權獲利增加11%,同時微軟更說明目前串流遊戲服務Xbox Cloud Gaming訂閱使用人數已經超過1000萬人,而Xbox Game Pass訂閱服務人數也增加至2500萬人,同時從Xbox硬體銷售營收也有14%成長。
微軟稍早公布2022財年第三季財報內容,其中營收達493.6億美元,相比去年同期增加18%,其中包含Azure在內的智慧雲端業務部門營收達190.5億美元,相較同期成長26%,同時Azure等雲端業務營收更增加46%。
而包含Office、Dynamics、LinkedIn等服務的生產力和商業流程部門營收則達157.9億美元,相比去年同期增加17%,其中仍因許多企業對於遠距工作,以及彈性辦公等使用需求增加,同時微軟也在近期調漲部分Office 365服務訂閱價格。
至於包含Windows、Surface、Xbox在內的個人運算部門營收則達145.2億美元,相較去年同期增加11%,其中透過Windows作業系統授權獲利增加11%,同時微軟更說明目前串流遊戲服務Xbox Cloud Gaming訂閱使用人數已經超過1000萬人,而Xbox Game Pass訂閱服務人數也增加至2500萬人,同時從Xbox硬體銷售營收也有14%成長。
另外,微軟也說明今年初宣布以687億美元營收買下動視暴雪,成為微軟47年以來最大筆收購,預期將可順利在2023年完成此項交易。