拉還是不拉?全新獨立遊戲《列車難題公司》將為玩家們帶來大量考驗人性的道德難題

2022.04.26 12:18PM
照片中提到了Trolley、Problem, Inc.,包含了遊戲、電車問題公司、重要的、商標、平面設計

在許多主打劇情分歧的遊戲中,玩家們偶爾會被迫作出一些進退兩難的精困決定,像是在 Telltale 旗下的《陰屍路》和《與狼同行》、Quantic Dream 的《暴雨殺機》和《底特律:變人》,或是 Supermassive Games 的《直到黎明》和《黑相集》系列等等互動式冒險遊戲,甚至是 CDPR 的《巫師3》等大型遊戲中,玩家們的這些重大決定都有可能直接影響到其他角色的命運或特定故事的發展。而現在,一款名為《列車難題公司》(Trolley Problem, Inc) 的全新獨立遊戲則將會把所有重點都聚焦在「選擇」上,為玩家們帶來各式各種考驗人性的道德難題。

照片中提到了Trolley、Problem, Inc.,包含了遊戲、電車問題公司、重要的、商標、平面設計

《列車難題公司》是一款由 Read Graves 團隊打造 Yogscast Games 發行的全新獨立遊戲。在這款遊戲中,玩家們唯一要做的事就只有在時間限制內從一系列考驗人性道德極限的難題中作出選擇。而發行商也曾為本作公開了正式預告片,揭露了其中幾道將會收錄於遊戲中的難題。

根據《列車難題公司》的 Steam 頁面介紹,這款遊戲的標題是啟發自一個於 1967 年提出的經典道德思想實驗。某輛失控的列車正高速行駛在軌道上,但前方的鐵軌有5個人被綁在上面完全無法動彈,而這輛列車即將把他們全部直接輾過。然而,軌道旁邊有著拉桿,能夠將即將到來的列車切換到另一條軌道上,但另一條軌道上則也綁著1個人。這個思想實驗最主要的目的是讓人們思考生命的價值,以及「用少數人的性命換取多人的存活」是否合乎道德。時至今日,這個難題依舊常常引發各種討論,甚至還已經在網路上成為了某種如同迷因般的存在。

除了這個經典難題之外,這支預告也展示了另一個值得探討的變體,那就是將「拉拉桿」這個行為更換成「將1個胖子推上軌道」來阻止列車輾死5個人,更入探討了直接與間接殺人在道德上的不同。另一方面,根據這支預告片所展示的內容,玩家在這些題目中的每個選擇似乎都將會影響到之後的難題,甚至還會出現這些行動所造成的結果統計等。
 

照片中提到了3,2.01 The Target Problem、

照片中提到了I.1.01 The Trolley Problem、

資料來源

2 則回應

  • 不好玩,不能把全部的人拿起來放在一起


    然後碾過去😋
    2022-04-28
  • 拉桿問題早就有標準答案了吧
    2022-04-27