雖然 Intel 未在 CES 公布 Arc GPU 產品,不過也做了不少宣示性的預告,除了介紹透過 Intel Deep Link 與處理器內顯的協作以外, Intel 強調 Arc GPU 將在第一季推出,同時有多家 PC 廠商將在筆記型電腦與系統採用 Arc GPU ,另外亦宣布與遊戲開發商合作,為多款遊戲加入基於 AI 的 XeSS 影像強化技術支援。
▲ Deep Link 可動態調度獨顯與內顯資源,並在特定領域進行協作
Intel 強調 Arc GPU 借助與 Intel 處理器以 Deep Link 技術溝通,能夠帶來多項好處,如在筆記型電腦可進行資源的動態分配,並在遊戲中延長設備的續航力,另在內容編輯部分能夠將內顯與 Arc GPU 進行協作,提供 AI 加速的內容編輯與影像編碼加速,其中影像編碼可將內容拆半分別透過內顯與獨顯進行錯幀處理,使影像編碼處理效能提升一倍。
▲將在春季推出的 PC 版死亡擱淺導演版將支援 XeSS 技術
▲ Intel 已經著手與開發商合作導入 XeSS 技術
▲ Intel Arc GPU 目前的遊戲開發夥伴陣容
雖然 Intel 在獨立 GPU 仍屬後進者,不過藉由廣納許多業界資深技術人員投入開發, Intel 也深知與內容開發者合(ㄍㄨㄚˋ)作(ㄍㄡ)的重要性,在 CES 宣布與小島工作室即將在春天推出的死亡擱淺導演版 PC 版合作,使這款遊戲可支援 Arc GPU 的 XeSS 技術,同時也公布多款遊戲將支援 XeSS 。