廣受歡迎的 3D 創作套件 Blender 將在 12 月初釋出 3.0 版本,其中對 AMD 使用者最顯著的影響即是借助 AMD HIP 異構運算介面移植 C++ RunTime API 與核心語言,使 Blender Cycle X 渲染引擎可支援 AMD GPU 渲染,發揮 AMD GPU 的增強功能。
AMD 也宣布針對目前的 Blender 3.0 測試版本推出 beta 測試版驅動程式,使內容創作者可在正式版推出前搶先一步體驗完整支援帶來的效能提升。有興趣搶先使用這項加速功能的創作者可先分別至 Blender 與 AMD 下載 Blender 3.0 測試版與 Radeon Driver 測試版。
▲等不及正式版的使用者可先行下載 Blender 3.0 測試版
而 HIP 並非專屬於 AMD GPU 加速,這項開源異構運算介面藉由單組原始碼協助 AMD 與 NVIDIA GPU 建構可攜式應用程式,並使 Cycles 開發者僅需編寫單一組渲染核心即可跨裝置使用,同時也能使既有 CUDA 程式碼轉移到 HIP 。