NVIDIA GeForce NOW 限制特定 AAA 級遊戲最大幀率,主因是考慮串流遊戲順暢度

2021.11.15 03:36PM
照片中提到了Decipin、RTX、RTX,包含了通訊、ボルビック (Volvik) ゴルフボール 生動軟ホワイトT 1ダース、Volvik Vivid Soft Dozen 高爾夫球、沃爾維克、現在的GeForce

NVIDIA 的 GeForce NOW 是一項基於雲端串流的遊戲專用訂閱服務,藉由雲端、虛擬化與串流技術,使玩家可透過智慧電視、文書電腦、手機與平板以串流的方式將高品質的 PC 遊戲串流到裝置上,不過最近官方公布,考慮到遊戲體驗,少數幾款遊戲的串流幀率將會低於 60fps 。

▲官方列出 GeForce NOW 無法達到原生 60fps 的內容僅 12 款

根據 NVIDIA 官方說法 GeForce NOW 本身針對系統性能、網路品質設有所謂的 Optimal Playable Settings ( OPS ),當前 Priority 會員在平台可遊玩的超過千款的內容的 OPS 皆為 60fps 甚至以上,但由於特定幾款圖形效能較吃重(有些則是礙於遊戲引擎最佳化不良,例如 Valheim ),導致系統上的 GPU 無法流暢的以 60fps 執行,故為了流暢度,這幾款遊戲實際的渲染幀率低於 60fps ,但在串流時仍會轉化為 60fps 。

雖然無法達到 60fps 以上,但 NVIDIA 公布的這幾款遊戲實際幀率也都有 50fps 左右的水準,且僅占整個遊戲庫中的少數。

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