隨著筆記型電腦顯示卡效能提升與高更新率螢幕面板成為電競筆電主流, VESA 宣布全新的嵌入式 DiaplayPort 1.5 ( eDP1.5 )規範,將取代 2015 年的 eDP 1.4 成為全新的標準, eDP 主要是用於筆記型電腦、平板一類 GPU 與嵌入式顯示器的傳輸規範,通常在大尺寸與高解析度面板上; eDP 1.5 新增多項功能與提升效能,其中也強化 Adaptive-Sync 更新率同步規範,能節省更多電力並提升動態影像品質。
▲ eDP1.5 進一步強化 Adaptive-Sync 的效能與節能特性,並與先前的規範具備向下相容
wDP 1.5 承襲 eDP 1.4 的面板自動刷新技術,此技術能夠將靜態螢幕影像儲存在顯示器的記憶體當中,並使系統其它部分進入低耗電與待機,待需要呈現動態時再即時喚醒部分或是整個顯示器進行畫面更新、而在 eDP 1.5 規範加入強化的 Panel Replay 協定,能夠省下更多電力並提升相容 Adaptive-Sync 顯示器的效能。
同時 eDP 1.5 還新增在垂直遮沒( Vertical Blanking Period )期間可在正常運作情境(需在非面板自動刷新下)停止顯示介面動作的功能,可額外省下更多電力;另外 eDP1.5 針對如 OLED 等新面板類型加入協定支援,針對面板特性延長顯示器的持久性,以及可不需使用影格緩衝具備低更新能力。
此外 eDP1.5 也進一步強化 Adaptive-Sync 功能,針對電影與影片串流播放,增添一項全新協定,可透過小幅度畫面更新率調整避免跳過或重複,針對遊戲則針對寬比螢幕加入新機制降低螢幕閃爍情況。