微軟在 10 月 5 日正式推出 Windows 11 ,也有不少人已經迫不及待搶先透過 Insider Program 嘗鮮,不過對於 AMD 處理器平台的遊戲玩家而言, Windows 11 的遊戲體驗恐怕會遇到一點小狀況,根據 AMD 的公告,當前 Windows 11 會造成在遊戲中降低約 10% 以上的效能,同時對多核心的資源調度也有些狀況,預計 10 月會透過更新方式修復。
目前 AMD 公布兩項處理器在 Windows 11 遇到的情況,第一項是 L3 快取的延遲狀況提升三倍,對於需要反覆存取快取的應用程式會降低 3% 到 5% 效能,而對電競類型遊戲會影響 10% 到 15% 效能,此部分預計 10 月透過 Windows 11 的 Windows 更新解決。
▲ AMD 處理器在 Windows 11 不會優先把工作負載分配到效能較高的處理器,對單核心或使用較少核心的應用程式有比較大的影響
另一個問題是 UEFI 的 UPPC2 優先核心調度機制也遇到狀況,在 Windows 11 不會優先把運算調度給性能最快的核心,意味著對於僅使用到單一核心或是較少核心的應用程式可能會在時脈較低的核心執行,而非原本機制中調度到時脈較高的核心,尤其在 65W TDP 以上且高於 8 核心的處理器影響更明顯,這個問題也預計在 10 月解決。
AMD 一方面允諾會積極處理問題,另一方面則呼籲消費者如果遇到這兩類問題可以試圖先還原到 Windows 10 。
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