曾經推出過《洛克人》、《快打旋風》以及《惡靈古堡》等經典系列的卡普空打從 NES 時代就常常被玩家們視為主機市場中最重要的三場遊戲開發商之一,而現在,他們似乎已經準備好要將重心轉移到另一個日漸龐大的平台市場上。這間公司表示他們已經注意到了 PC 遊戲在玩家以及銷售表現上的穩定成長,並有意要將 PC 視為未來的「主要平台」。
PC平台將於 2023 年成為卡普空的主力平台
在最近接受日本經濟新聞的訪談時,卡普空的營運長辻本春弘提到了公司內部目前最主要的目標之一,就是要大幅提升旗下遊戲在 PC 平台上的銷售表現,並預計在 2022 年底達到全公司年度銷售的一半,成為最主要的收益來源。
根據 VGC 網站的報導,卡普空之所以願意將重心轉往 PC 平台,主要是因為旗下遊戲的數位版本近年來在該平台上屢屢創下了驚人的銷售表現,再加上 PC 遊戲在日本近年來因為疫情的影響而出現了顯著的成長。
「我們將會拓展旗下專注在主機遊戲上的事業,雖然這一直以來都是最主流的模式,但 PC 將會成為未來的主流。」辻本春弘表示「在明年或後年,我們希望 PC 遊戲的銷售比例能夠與主機達成持恆。」
《魔物獵人世界》、《惡靈古堡8:村莊》等作的PC版銷售表現成為推手
卡普空決定要將更多資源投入在 PC 遊戲的開發上似乎也是個相當合理的決定,考慮到 PC 平台就是他們旗下熱門作品《魔物獵人世界》銷售總排名第二的平台,而今年推出的《惡靈古堡8:村莊》上市後則在 Steam 平台上創下了 10 萬人同時上線的驚人表現。
「我們最近表示過將會讓 PC 成為我們旗下的主要平台」辻本春弘表示「在今年的東京電玩展上,我們展示的其中一個重點就是 PC 版本的《魔物獵人:崛起》,我認為玩家們將能夠體會到我們在營運模式上的改變。」
《魔物獵人:崛起》PC 版目前預計將於 2022 年 1 月 13 日正式發行,這個全新版本將會支援內建語音聊天、4K 解析度、超寬螢幕、無限制畫面幀數,而一個免費體驗版則會於 10 月 13 日正式登上 Steam 平台。另一方面,《魔物獵人:崛起》的大型資料片「破曉」(Daybreak) 將會在明年 6 月推出,為這款備受好評的遊戲加入大量的新魔物、區域以及狩獵任務,並同步推出 PC 以及 Switch 版本。
值得一提的是,卡普空官方最近也在一份問卷中詢問了玩家們對於《魔物獵人:崛起》「跨平台遊玩」以及「進度轉移」等功能的興趣,至於是否將會實裝,目前還有待官方公開後續消息。
21 則回應
開發掌機版只是多浪費精力預算,畫面流暢度還沒有多好,有弊無利
stream:「這是我的點子!😂 deck 掌機!」
卡普空:「😘我的主機向下兼容stream!」
繼續玩世界/冰原