鍵界之書03:淺談發光鍵盤(下)--挖掘發光鍵盤的真面目

2010.02.03 12:32PM
是鍵界之書03:淺談發光鍵盤(下)--挖掘發光鍵盤的真面目這篇文章的首圖


之前探討了非遊戲應用的發光鍵盤應用與現況,並且拍了影片,並簡單談到羅技與Zippy兩把鍵盤發光機能的對照,接下來我想就我以往認知,還有我手上的發光鍵盤,來對非遊戲鍵盤的發光鍵盤做更進一步的討論。


現今的發光鍵盤與幾年前的發光鍵盤其實不同
如果我記的沒錯的話,以前的發光鍵盤被稱為EL與現在採用LED燈鍵盤是不太一樣的。最主要的是沒有印字雷雕的技術,採用可透光的白色鍵帽,亮度沒有那麼高,亮度會衰減以及壽命較短,還有就是會出現小小的高頻雜音。

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就以這款Zippy EL-610為例,在不亮的時候,鍵帽都是白的。而亮的時候,則是發藍色的光。(圖片來源:PCSTATS

至於EL發光技術,可以參考電子工程專輯這篇,看完後我想應該就會有很明確的概念了。

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雖然沒辦法拿到鍵盤來試,但效果其實就像上圖的遙控器。燈發出的亮光,是可以透過按鍵散射出來的,所以要印的字或是符號,就是以黑色或是陰刻(白字黑底)形式存在。

在這篇發出之前,我有將這篇的內容與某朋友聊過,他說EL發光鍵盤並不是只有上述的形式,也有雷雕的鍵帽,由於我不清楚,結果該朋友就將他那把鍵盤寄過來給我。

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就是這把Roccat遊戲鍵盤(我只能說果然遊戲帶動發光這規格呀,之前一般非遊戲用的EL發光鍵盤,好像就沒有雷雕的設計)。本來借來是想要拆(已被授權),但後來想想別人的東西我還是先不要動手好了。

Zippy發光鍵盤的內部結構:
就之前我所知道的EL發光鍵盤,主要就是光源平均,僅有開與關的設計,變化性較少。而LED發光鍵盤之前有提過,能夠看到有不少變化。而LED發光鍵盤的設計,與EL發光鍵盤有所不同。

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拆開後就可以看到內在了,可以看到就是LED燈照射。共有18個LED燈。

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下蓋上方還有弄個鐵板,所以整把鍵盤有一點重量

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至於上方則是剪刀腳按壓模組、薄膜以及透明板結合而成。

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仔細看,還有中間一道道間隔,上方還有一粒粒突起。這一粒粒的,看起來應該是讓光源能夠更均勻散佈的做法。

羅技炫光鍵盤的內部結構:
再拆開羅技的發光鍵盤。做法與Zippy有些不同,採用SMD LED燈設計,數量有10個。我想這就是為何羅技炫光鍵盤比較薄,但亮度比較低的原因之一了(後面的文章中會比較亮度)。
 
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羅技炫光鍵盤拆開後,無獨有偶,下蓋上面也同樣裝有鐵板,所以整把有一定的重量。

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而上蓋下面(由於圖中最下面為上蓋,是倒著放過來的,所以就圖來說,應稱為上方)則是薄膜與發光機制結合的一片。

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發光的時候,變成這個樣子。

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我把那一片單獨拿下來,正面可以隱約看到中間有一格一格的,是銀白漆,事實上,銀白漆那面是透明的,之所以會是白色,是因為下面那片為白色,請對照上方的發光區域。光就是這樣透到上方的剪刀腳按壓模組。

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翻到另一面就是白色一片了。

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注意上圖右下角,有一顆一顆發光的,就是SMD LED了,共有十顆,就是羅技炫光鍵盤發光源。

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若之前的圖看不清楚,就看這張吧。

但不管如何,現今的Zippy與羅技發光鍵盤,都與之前的EL發光鍵盤明顯不同。

三把鍵盤比較亮度:
個人把這三款鍵盤的亮度弄到最亮,可以很明顯發現EL發光鍵盤最暗,而Zippy鍵盤最亮。這會有什麼樣的影響呢?我想就是在要明不明,要暗不暗時,能夠有更光亮的情形下,可以看得更清楚。

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最上方為Roccat遊戲發光鍵盤,中間為Zippy情境發光鍵盤,最下方為羅技炫光鍵盤

發光功能介紹:
在以往所認知的遊戲鍵盤中,能夠多段調整光源之外,還可以變色。在想像之中,非遊戲鍵盤,已經很少有發光的了,更遑論發光相關的設計。事實上,發光功能可 以做的,比個人想像還要多。個人手上這把Zippy情境發光鍵盤 機能不少,雖然之前曾提過一些,但還有不少有趣的機關,這次完整敘述如下:

除了可以R、G、B三原色獨立調整之外,還可以混色。也許有人會認為變色沒有什麼,畢竟遊戲鍵盤已經有變色的設計了。的確是如此,不過最重要的是這樣的變化並不需要驅動。而在能夠有三色獨立調整機能的前提下,這把鍵盤每一種顏色有八段調整,扣除其中一種不發光,共有七段發光水準。由於調整R、G、B各個顏色還會互相影響,能夠混色,據說可達512色水準。而且廠商也很細心,所調整的顏色可以儲存起來。除此之外,還可以自動變換顏色,不用手動,並具有呼吸機能的設計。



其實看影片最快,之前雖然有放,但我想大家應該也只是看看這三分多鐘沒有想太多。我想我還是簡單說明一下,就可以讓你知道目前非遊戲的發光鍵盤可以做到什 麼樣的程度。最前面的,就是利用三原色調整出不同的發光顏色,在2分05秒後則是示範按下按鍵後的呼吸燈效果;2分28秒後展示自動變換發光機能;3分 01秒後,則是示範按壓按鍵後會變換顏色的機能。而且這些功能的展示,是沒有用驅動程式的。


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羅技炫光鍵盤只以右上角的快速鍵來控制最亮、次亮、小亮、關,四段發光就是。


發光設計的極限?
在 整個比較之後,其實能夠發現,這兩把非遊戲應用的鍵盤,顯然對於發光有不同的想法,羅技炫光鍵盤主要的層次還是在於有亮就好,但可以調整亮度符合當時的環 境需求,顯然與自家G系列所打的發光概念有所不同。而Zippy這把看得出來,有意把發光這個規格拉為主力,因此有著種種的設定,甚至連遊戲鍵盤的發光變 化都不見得比這把來得多。個人不知道會不會看到關於發光更多的設計概念,若廠商把發光定位在一個附加規格,也許發光所能看到的發展,大約也就是現今大部分 發光鍵盤如此;若有更多的廠商對於發光有更進一步想法,相信日後我們可以看到如我手上這把Zippy鍵盤,有著超出想像之外的發光設計。

8 則回應

  • 發光鍵盤發光面板的製程很多,基本上鎖使用的加工素材及光源都有很大的影響性,EL比較擔心的是壽命,但是均光絕對沒有問題,亮度的部份EL也能有效設計,但耗電量大,不適合應用在NB.且製造成本高,大多數都採取SMD/LED,以往在mac book也可以看到直上式的應用,但是LED的成本很高,這兩年都採取測光源,所以大家看到明顯亮暗不同,原因也是來自於此,有時候板端素材的色偏以及LED本身的色偏也是相當大的關鍵,目前白光LED的專利仍在日亞光手上,國內很多製造大廠在生產白光LED所使用的螢光粉配方,都必須取得該司的授權,過去兩年間,我設計了很多不同結構,也發現LED色偏的問題很嚴重,再加上導光板的素材,其厚度以及色偏,往往都是決定整體發色的關鍵,

     

    目前市售的側光源LED,比較穩定的為高度0.6mm,也就是說,導光板的素材厚度也必須超過這個高度才能有效利用所有的光源,1.0mm是這兩年較普遍應用的,達方也挑戰過0.5mm,但是我個人認為發光效率並不高,頂多能做到均光性,礙於成本的考量,LED顆數也從早期的12顆降到10顆(如筆者所提供的資料所示)而mac book也做過5顆的(同一方向側光源)利用靠破孔原理進行光聚,消費者所要求的亮暗度並不同,設計者存在的問題是,到底需要多少的輝度,才是真正符合消費者的需求..

     

    羅技的鍵盤(如照片所示)那是採取印刷的製程,所看到的白色聚光點,是UV油墨,所使用的素材有可能是壓克力或是PC,如果搭載10顆側光源LED,其厚度必須超過最少0.8mm,才能顯現一定的亮度,何況導光板是置於鍵帽/rubber/軟板之下,透過三個堆疊層,光源也會相對被衰減,甚至我們可以從筆者所提供的幾家產品來比較發光外觀,在字體雷刻邊緣處,都無法有效的均光性,我個人認為,一把漂亮的發光鍵盤,其字體的亮度及均光性都必須要有所要求,才能展現出一定的精緻化,EL所展現的發色又過於死沉,就算能多種顏色,卻很難看到銳利的光展現,

     

    故因此,模具費用,板材費用,LED(挑VF+挑BIN)費用,LED模組後加工費用,反射片,組裝費用等等,要讓一把漂亮的電競發光鍵盤降至台幣4000以下真的有很高的難度,如果真的只是針對一般文書應用,我想大多數消費者應該也不會刻意去買一把價格高於1000的普通發光鍵盤

    我個人認為,發光鍵盤應該應用於NB機種,其發光面積尺寸能有效降低成本,同時NB的機種其組裝孔徑也沒有大型鍵盤來的多,在光源的利用效率上會相對增加,唯獨要挑戰的,就是降低導光板的厚度至0.8mm以下,同時也要有1.0mm的效能

     

    以上是我個人小小淺見,本人也是專職從事發光鍵盤的導光部件研發,也希望能在這邊看到消費者真正的需求,才得以創造最好的產品..

    奕之華 wrote:


    之前探討了非遊戲應用的發光鍵盤應用與現況,並且拍了影片,並簡單談到羅技與Zippy兩把鍵盤發光機能的對照,接下來我想就我以往認知,還有我手上的發光鍵盤,來對非遊戲鍵盤的發光鍵盤做更進一步的討論。


    現今的發光鍵盤與幾年前的發光鍵盤其實不同
    如果我記的沒錯的話,以前的發光鍵盤被稱為EL與現在採用LED燈鍵盤是不太一樣的。最主要的是沒有印字雷雕的技術,採用可透光的白色鍵帽,亮度沒有那麼高,亮度會衰減以及壽命較短,還有就是會出現小小的高頻雜音。

     
    就以這款Zippy EL-610為例,在不亮的時候,鍵帽都是白的。而亮的時候,則是發藍色的光。(圖片來源:PCSTATS

    至於EL發光技術,可以參考電子工程專輯這篇,看完後我想應該就會有很明確的概念了。

     
    雖然沒辦法拿到鍵盤來試,但效果其實就像上圖的遙控器。燈發出的亮光,是可以透過按鍵散射出來的,所以要印的字或是符號,就是以黑色或是陰刻(白字黑底)形式存在。

    在這篇發出之前,我有將這篇的內容與某朋友聊過,他說EL發光鍵盤並不是只有上述的形式,也有雷雕的鍵帽,由於我不清楚,結果該朋友就將他那把鍵盤寄過來給我。

     
    就是這把Roccat遊戲鍵盤(我只能說果然遊戲帶動發光這規格呀,之前一般非遊戲用的EL發光鍵盤,好像就沒有雷雕的設計)。本來借來是想要拆(已被授權),但後來想想別人的東西我還是先不要動手好了。

    Zippy發光鍵盤的內部結構:
    就之前我所知道的EL發光鍵盤,主要就是光源平均,僅有開與關的設計,變化性較少。而LED發光鍵盤之前有提過,能夠看到有不少變化。而LED發光鍵盤的設計,與EL發光鍵盤有所不同。

     
    拆開後就可以看到內在了,可以看到就是LED燈照射。共有18個LED燈。


    下蓋上方還有弄個鐵板,所以整把鍵盤有一點重量

     

    至於上方則是剪刀腳按壓模組、薄膜以及透明板結合而成。

     
    仔細看,還有中間一道道間隔,上方還有一粒粒突起。這一粒粒的,看起來應該是讓光源能夠更均勻散佈的做法。

    羅技炫光鍵盤的內部結構:
    再拆開羅技的發光鍵盤。做法與Zippy有些不同,採用SMD LED燈設計,數量有10個。我想這就是為何羅技炫光鍵盤比較薄,但亮度比較低的原因之一了(後面的文章中會比較亮度)。
     

    羅技炫光鍵盤拆開後,無獨有偶,下蓋上面也同樣裝有鐵板,所以整把有一定的重量。

     
    而上蓋下面(由於圖中最下面為上蓋,是倒著放過來的,所以就圖來說,應稱為上方)則是薄膜與發光機制結合的一片。

     
    發光的時候,變成這個樣子。

     
    我把那一片單獨拿下來,正面可以隱約看到中間有一格一格的,是銀白漆,事實上,銀白漆那面是透明的,之所以會是白色,是因為下面那片為白色,請對照上方的發光區域。光就是這樣透到上方的剪刀腳按壓模組。

     
    翻到另一面就是白色一片了。

     
    注意上圖右下角,有一顆一顆發光的,就是SMD LED了,共有十顆,就是羅技炫光鍵盤發光源。

     
    若之前的圖看不清楚,就看這張吧。

    但不管如何,現今的Zippy與羅技發光鍵盤,都與之前的EL發光鍵盤明顯不同。

    三把鍵盤比較亮度:
    個人把這三款鍵盤的亮度弄到最亮,可以很明顯發現EL發光鍵盤最暗,而Zippy鍵盤最亮。這會有什麼樣的影響呢?我想就是在要明不明,要暗不暗時,能夠有更光亮的情形下,可以看得更清楚。

     
    最上方為Roccat遊戲發光鍵盤,中間為Zippy情境發光鍵盤,最下方為羅技炫光鍵盤

    發光功能介紹:
    在以往所認知的遊戲鍵盤中,能夠多段調整光源之外,還可以變色。在想像之中,非遊戲鍵盤,已經很少有發光的了,更遑論發光相關的設計。事實上,發光功能可 以做的,比個人想像還要多。個人手上這把Zippy情境發光鍵盤 機能不少,雖然之前曾提過一些,但還有不少有趣的機關,這次完整敘述如下:

    除了可以R、G、B三原色獨立調整之外,還可以混色。也許有人會認為變色沒有什麼,畢竟遊戲鍵盤已經有變色的設計了。的確是如此,不過最重要的是這樣的變化並不需要驅動。而在能夠有三色獨立調整機能的前提下,這把鍵盤每一種顏色有八段調整,扣除其中一種不發光,共有七段發光水準。由於調整R、G、B各個顏色還會互相影響,能夠混色,據說可達512色水準。而且廠商也很細心,所調整的顏色可以儲存起來。除此之外,還可以自動變換顏色,不用手動,並具有呼吸機能的設計。



    其實看影片最快,之前雖然有放,但我想大家應該也只是看看這三分多鐘沒有想太多。我想我還是簡單說明一下,就可以讓你知道目前非遊戲的發光鍵盤可以做到什 麼樣的程度。最前面的,就是利用三原色調整出不同的發光顏色,在2分05秒後則是示範按下按鍵後的呼吸燈效果;2分28秒後展示自動變換發光機能;3分 01秒後,則是示範按壓按鍵後會變換顏色的機能。而且這些功能的展示,是沒有用驅動程式的。


     
    羅技炫光鍵盤只以右上角的快速鍵來控制最亮、次亮、小亮、關,四段發光就是。
     


    發光設計的極限?
    在 整個比較之後,其實能夠發現,這兩把非遊戲應用的鍵盤,顯然對於發光有不同的想法,羅技炫光鍵盤主要的層次還是在於有亮就好,但可以調整亮度符合當時的環 境需求,顯然與自家G系列所打的發光概念有所不同。而Zippy這把看得出來,有意把發光這個規格拉為主力,因此有著種種的設定,甚至連遊戲鍵盤的發光變 化都不見得比這把來得多。個人不知道會不會看到關於發光更多的設計概念,若廠商把發光定位在一個附加規格,也許發光所能看到的發展,大約也就是現今大部分 發光鍵盤如此;若有更多的廠商對於發光有更進一步想法,相信日後我們可以看到如我手上這把Zippy鍵盤,有著超出想像之外的發光設計。

     

     

    2010-06-14
  •  不用青軸黑軸吧?我用茶軸,以前都吵醒我同屋睡覺了!

    不高不帅有点坏……

     

    2010-02-05
  • 其實小弟唯一想到發光鍵盤的好處是可以讓蓋上矽膠保護膜的字更清楚辨識(看完alps大那麼多張圖,真的不想讓我的鍵盤變成熱帶雨林...),不論是在光源充足或是昏暗的地方都可以盡情使用(想要七彩炫光轉阿轉的及可以全盲打者不在此列)......話說難道KBT Ⅲ發光鍵盤有譜了!?

     

     

    2010-02-04
  • 想到一個問題……花大在上篇的發光鍵盤討論中說到遊戲之外的用途可以有鍵盤發光無須額外光源的話就不會打擾到別人了……
    個人覺得對於機械鍵盤的話其實這一點並不成立……因為機械鍵盤畢竟是響的。
    據我自己的親身經驗和周圍使用機械鍵盤的人的反映
    至少是MX茶軸黑軸青軸都絕對算得上是擾民的……
    花大繼續發文~前排支持~

    2010-02-04
    • Risuちゃん wrote:
      alps.tw wrote:
      Risuちゃん wrote:

      據我自己的親身經驗和周圍使用機械鍵盤的人的反映
      至少是MX茶軸黑軸青軸都絕對算得上是擾民的……
      花大繼續發文~前排支持~

        至少這些軸都比我對面同事的薄膜鍵盤小聲,,,

       

      事在人為 , 鍵在人打

       

       請周圍覺得擾民的走路不要穿皮鞋,也不要講話,,XD

       

       A大有愛~

      話說有的薄膜鍵盤打久了的話敲空白鍵可以發出超大的聲音……一般這樣的鍵盤空白鍵都有做往外凸的設計

      一般來說好像用空白鍵或者回車鍵用來玩線上遊戲的人容易把他們敲得很響好像很爽的樣子

       

       所以繼續堅持機械鍵盤吧!

      反正要擾大家一起來擾(這不是肯德基貌....)

      2010-02-05
    • alps.tw wrote:
      Risuちゃん wrote:

      據我自己的親身經驗和周圍使用機械鍵盤的人的反映
      至少是MX茶軸黑軸青軸都絕對算得上是擾民的……
      花大繼續發文~前排支持~

        至少這些軸都比我對面同事的薄膜鍵盤小聲,,,

       

      事在人為 , 鍵在人打

       

       請周圍覺得擾民的走路不要穿皮鞋,也不要講話,,XD

       

       A大有愛~

      話說有的薄膜鍵盤打久了的話敲空白鍵可以發出超大的聲音……一般這樣的鍵盤空白鍵都有做往外凸的設計

      一般來說好像用空白鍵或者回車鍵用來玩線上遊戲的人容易把他們敲得很響好像很爽的樣子

      2010-02-04
    • Risuちゃん wrote:

      據我自己的親身經驗和周圍使用機械鍵盤的人的反映
      至少是MX茶軸黑軸青軸都絕對算得上是擾民的……
      花大繼續發文~前排支持~

        至少這些軸都比我對面同事的薄膜鍵盤小聲,,,

       

      事在人為 , 鍵在人打

       

       請周圍覺得擾民的走路不要穿皮鞋,也不要講話,,XD

      2010-02-04
  •  我們大陸這邊自己動手改機械鍵盤LED的比較多,今天有一個玩家用6V電壓的LED,因為USB電壓只有5V,所以他還用了升壓模塊……

    圖很漂亮,有空我發上來~

    不高不帅有点坏……

     

    2010-02-03