在絕大多數人的印象中,Unity 是一款廣泛使用在遊戲開發上的引擎,而《空洞騎士》、《茶杯頭大冒險》以及《糖豆人》都採用了這套引擎。但除了一般民眾之外,Unity 其實跟美國政府在軍事發展上也有著相當密切的往來。然而,這個發展讓許多 Unity 旗下的員工們都感到非常擔憂,認為自己在公司內所參與的工作計畫最終可能被用在軍事,甚至是一些不太道德的用途上。
Unity 軍事合作計畫內容對旗下員工透明度不足
Waypoint 網站在一篇最新公開的報導中深入解析了 Unity 這間公司極具爭議的軍事發展,而根據一篇內部文件所透露的消息,Unity 將相關計畫稱為了「GovTech」(政府科技)。這份內部文件甚至向 Unity 的員工們提供了「GovTech」在相關計畫細節描繪上的「注意須知」,像是必須將內容稱為「政府」或「國防」用途,而不是「軍事」合約。
除了大玩文字遊戲混淆 Unity 公司在計畫中扮演的角色之外,就連不少 Unity 內部旗下的員工也難以獲得與這項計畫有關的用途細節,尤其是 AI 以及機器學習的部分。員工們在這2個部分上所完成的工作都會直接上繳到公司的手中,無論是用於合作廠商的遊戲開發,或是美國政府的軍事用途,而 Unity 高層在絕大部分的情況中都不會向旗下員工告知這些工作內容在完成後的去向。
在 Waypoint 所調查的其中一個案例中,某位 Unity 員工被告知了他們正在為「政府的模擬計畫」打造一套「隨機定位方案」(a placement randomization scheme),但最後他卻發現他們正在打造的這項計畫其實是在幫助美國陸軍模擬出現在「虛擬跑道上的爆炸碎片」。
另一個 Unity 正在打造的技術為「RIDE」,全名為「快速集成與開發環境」(Rapid Integration & Development Environment)。這個由南加州大學開發的模擬平台直接支持了國防研究,並受到了美國陸軍研究實驗室的贊助。一支「RIDE」的廣告展示了士兵、坦克以及吉普車,全部出現在美國士兵的模擬訓練環境中。
官方承諾絕不參與任何直接造成傷害的軍事計畫
在被問及他們透過了這些與美國政府和軍隊有關的計畫獲得了多大的利益時,Unity 官方拒絕作出任何直接的回應,但仍然承認了他們確實與美國空軍、美國陸軍、航太公司洛克希德馬丁 (Lockheed Martin) 以及波音 (Boeing) 公司簽訂了合約。此外,Unity 在回應中還提到了許多他們在旗下計劃中的「關鍵原則」,像是 Unity 所參與的計畫絕對不會包含任何「直接導致人們喪命、傷害星球、個人公平或包容權利」的用途。
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