新款Spectacles本體僅134公克,並且採用Qualcomm Snapdragon XR1運算平台設計,每次充電約可對應使用30分鐘,同時也與Snapchat服務提供的Lens Studio開發工具整合,讓開發者、內容業者能快速打造對應Spectacles使用的擴增實境應用內容與服務。
不再只像過往僅以拍攝第一人稱視角影像為主
Snap宣布推出新款擴增實境眼鏡Spectacles (SPS 2021),相較過往設計將能讓使用者在配戴時同時觀看擴增實境影像,藉此實現虛實整合視覺應用。
此款擴增實境眼睛大小與一般太陽眼鏡相仿,但外型相比過往推出的Spectacles更加有稜有角,兩側鏡片採用3D波導顯示器設計,分別對應26.3度視角,同時藉由內建Snap Spatial Engine設計,藉此對應6自由度定位追蹤。
其他規格則包含對應15毫秒顯示延遲,並且可在最高2000 nits亮度間動態調整螢幕顯示模式,藉此在室內或室外對應更好顯示效果,另外則配置兩組RGB相機、4組麥克風與2組立體聲麥克風,同時也搭載一組觸控板,讓使用者能對應操作功能,或是與擴增實境虛擬物件互動。
新款Spectacles本體僅134公克,並且採用Qualcomm Snapdragon XR1運算平台設計,每次充電約可對應使用30分鐘,同時也與Snapchat服務提供的Lens Studio開發工具整合,讓開發者、內容業者能快速打造對應Spectacles使用的擴增實境應用內容與服務。
而依照Snap執行長Evan Spiegel表示,目前新款Spectacles採獨立配戴使用模式,可對應聲控指令與手勢操作,將能對應更自然的使用體驗。不過,Evan Spiegel也認為擴增實境眼鏡要成為眾人日常使用配件,依然需要不少時間,以現行技術進展情況來看的話,大約還要10年才能實現。
包含Google、微軟、Facebook、蘋果等業者都已經投入智慧眼鏡裝置研發,其中Google最早在2013年推出Google Glass,在當時便吸引不少市場青睞,但後來因為隱私、價格難以讓一般消費者接受,因此後續轉向企業應用發展,而微軟雖然也曾提出太陽眼鏡般的智慧眼鏡設計,但目前主要還是以HoloLens發展為主,至於蘋果的擴增實境眼睛目前也仍處於市場傳聞階段,預期要等到明年之後才會有更具體消息。
Facebook日前確定與Luxottica集團合作,預計以雷朋品牌打造的智慧眼鏡,將會在今年下半年進入市場。
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