畢竟當前的電池加長版任天堂 Switch 僅是更改處理器製程藉此更省電,無論性能或是機構並未有顯著的改變,隨著 Switch 2017 上市至今也有好一段時間,關於任天堂將推出硬體強化版本的 Switch 的傳聞也越來越多,先前更傳出新款 Switch 將支援 4K 畫質,不過撇開始否使用 4K 面板,光是支援 4K 遊戲對於硬體算力、系統記憶體的需求都會增加,很難想像一向對主機成本掌控相當精準的任天堂會怎樣兼顧成本與提供 4K 畫質,最近最新的傳聞顯示,任天堂新 Switch 支援 4K 的關鍵恐怕會是 NVIDIA 的 DLSS 技術。
據稱任天堂新版 Switch 將有個響亮好記且很任天堂風格的名字: Super Switch
NVIDIA 自 Turing 架構開始,藉由 GPU 內的 Tensor Core 結合 AI 演算法,使較低解析度的遊戲畫面在經過處理後,可以輸出以假亂真、甚至超越原生解析度的超解析畫面,但同時系統所需的資源與材質包仍僅需為低解析度版本,當前 DLSS 2.0 透過僅需單一 AI 模型即可對應支援的遊戲引擎,也正在 PC 遊戲業大放異彩,使更多 GPU 能夠輸出更高解析度,不過這也表示任天堂新版 Switch 至少需要使用 GPU 具備 Tensor Core 的處理器。
根據爆料者指出,新版 Switch 將重新調整設備設計,包括搭載更高解析度的螢幕,同時目前仍計畫在 2021 年內上市;雖然任天堂並未提到新版 Switch 規劃,然而先前 NVIDIA 的 Tegra 資深嵌入式軟體工程師招募廣告曾為提到用於遊戲機的 AI 技術,並將以應用 DLSS 2.0 AI 技術為其工作重點,似乎也間接暗示任天堂新主機可能支援 DLSS 2.0 。
▲若要支援 DLSS ,意味著 GPU 必須具備 DLA TPU 或 Tensor Core
如從當前任天堂與 NVIDIA 合作的模式,如果不是重新開案的處理器,最有可能是使用 Xavior 平台進行客製化, Xavior 雖為 Volta 架構,但整合 DLA TPU ,或許有可能轉化並應用於 DLSS 技術,且其中的 NX10 僅 10W TDP ,似乎相當適合用於遊戲機。
不過另一個可能是以更新世代的 Orin 家族成員的 5W 版本 Orin ADAS 作為基礎, 5W 版本的 Orin ADAS 是為先進輔助駕駛為目的所開發的省電 AI 平台,具備含有 AI 加速的 Ampere GPU 架構,僅需 5W 即有 10TOPS 算力,比起 10W 版本的 NX10 似乎更有助遊戲應用,但也很可能考慮到任天堂龐大且穩定的需求,再為任天堂 Switch 重新開案全新的架構。
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