即使在活動前就因為外流消息而提前曝光,但《暗黑破壞神2:獄火重生》仍然成為了本屆暴雪嘉年華上引發了最多討論的作品之一。這部時隔多年推出的全新重製版本為這款奠定整個類型的經典打寶 RPG 賦予了強化後的視覺表現,甚至還有機會能被玩家們視為一款全新的作品。
《魔獸爭霸3》重製版的慘案讓玩家退避三舍,但暴雪承諾不會重蹈覆轍
然而,由於暴雪娛樂在 2020 年推出的《魔獸爭霸III:淬鍊重生》(Warcraft III: Reforged) 在上市後由於缺少了許多原版的重要功能,因此在玩家與媒體之間都獲得了極其慘烈的評價,甚至在 Metacritic 網站的玩家評價還拿下了 0.3 分的淒慘成績。因此,當暴雪娛樂正式公開了這款《暗黑破壞神2:獄火重生》之後,不少喜愛這款作品的玩家都相當擔心《淬鍊重生》的慘況會再次重演。然而,《獄火重生》的開發團隊似乎有意要竭盡一切所能避免類似的情況,也承諾將會展開一場 Alpha 測試,來收集玩家們的意見。
在暴雪嘉年華上接受 GameSpot 網站的訪談時,《暗黑破壞神2:獄火重生》製作人 Matthew Cederquist 強調他們將在不久之後舉辦一場 Alpha 測試活動,讓玩家能夠為遊戲目前的版本提供意見,而暴雪娛樂的團隊在那之後也會盡量改善一切。然而,如果開發團隊在設計的過程中發現了一些太過偏離原版公式的內容,他們就不會在遊戲中採用。因此,《暗黑破壞神2:獄火重生》很有機會成為一款令系列老手相當熟悉的作品。
以維持《暗黑破壞神2》風格為最大核心
設計師 Andre Abrahamian 表示遊戲團隊內部都明白《暗黑破壞神2:獄火重生》必須要維持原版《暗黑破壞神2》該有的遊玩風格。在此同時,他們也沒有打算要讓《暗黑破壞神2:獄火重生》徹底取代原版遊戲的存在,所以即使是在重製版本上市後,玩家仍然能在 Battle.net 中買到原版的《暗黑破壞神2》,重溫最原汁原味的打寶體驗。
開發團隊也強調《暗黑破壞神2:獄火重生》將會基於原版遊戲現行的 1.14 版本,因為團隊在這款重製版中的核心目標,就是能夠為玩家們帶來最熟悉的遊玩體驗。然而,團隊也明白這個版本在平衡性上並沒有達到完美,因此,他們在未來仍然有可能會做出一些細微的調整與修正。但就以目前來說,暴雪希望《暗黑破壞神2:獄火重生》能夠聚焦在玩家所熟悉的風格上,同時帶來一些畫面表現上的強化。
然而,其中幾個在《暗黑破壞神2:獄火重生》中將會獲得大幅修正的要素,就是反作弊和反機器人系統。就如同其他登上 Battle.net 的現代作品一樣,暴雪也強調他們將會加強管制任何道具複製等非法漏洞,以及玩家之間的不良言論。
《暗黑破壞神2:獄火重生》將於今年內在 PC、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series X/S、PS4 以及 PS5 平台上推出。玩家目前已經能夠前往暴雪官方網站註冊 Alpha 測試活動。
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