Sony 展示 Xperia 品牌 VR 頭戴裝置原形設計 以 Xperia 1 II 為基礎

2020.10.20 07:42PM
照片中包含了產品設計、設計、電子產品、產品

Sony虛擬實境頭戴裝置原形設計,是以Xperia 1 II為基礎,透過4K HDR OLED螢幕呈現8K畫質的虛擬實境內容,配合5G網路傳輸讓使用者能感受穩定、清晰的虛擬實境視覺。

未來將朝向更多沉浸影音體驗發展

稍早於全面改為線上形式呈現的CEATEC 2020活動中,今年初宣布獨立為Sony電子公司的執行長石塚茂樹,除了再次闡明未來Sony將以「3R」挑戰後疫情時代的生活轉變,同時也說明將以科技力量創造全新互動模式,其中包含全新影像視覺技術、虛擬實境等應用,其中更透露未來Sony預計投入發展項目,例如以Xperia品牌技術打造的虛擬實境頭戴裝置,讓使用者享受更為沉浸的內容體驗。

從過去以來,除了PlayStation遊戲事業提出虛擬實境應用,並且推出PlayStation VR頭戴裝置,讓使用者能藉由虛擬實境沉浸在遊戲內容,Sony其實對於虛擬實境並未有太大著墨。

但在今年推出旗下首款5G連網手機Xperia 1 II,意味Sony也將進入5G連網應用推動發展階段,加上有更多影音內容未來都會藉由5G網路高速串流傳輸,更代表提供通訊技術,並且整合Sony眾多技術的Xperia品牌,將會成為Sony日後發展重要推力。

而此次短暫展示的虛擬實境頭戴裝置原形設計,便是以Xperia 1 II為基礎,透過4K HDR OLED螢幕呈現8K畫質的虛擬實境內容,配合5G網路傳輸讓使用者能感受穩定、清晰的虛擬實境視覺。

此外,Sony也進一步闡述未來在內容產製方面將會朝向全域環境的3D影像打造,讓使用者透過虛擬實境、擴增實境,或是透過一般手機螢幕都能觀看擬真內容,甚至可以透過手指撥動、改變視角等方式感受不同觀看內容。

因此未來也會持續朝向協助創作更多3D影像內容,甚至在聲音部分也會以配合3D影像內容呈現的技術發展。

2 則回應

  • 都有ps vr了幹嘛還要再做vr
    2020-10-21
  • 都有ps vr了幹嘛還要再做vr
    2020-10-21