雖然現在雲遊戲服務相當盛行,微軟的 xCloud 、 Google Stadia 與 NVIDIA GeForce Experience 也陸續提供遊戲服務,不過很意外的是具有相當高市佔率的 iOS 設備卻無緣玩到這些雲遊戲,因為蘋果認定這些雲遊戲服務的模式不符合 App Store 的原則。
根據蘋果的聲明,這些對於 iOS 而言是來自第三方的雲遊戲不符合 App Store 原則的原因,是因為 App Store 要求這些雲服務上的遊戲需要獨立通過蘋果的審查,並且在畫面提供分級。簡單的說,以 xCloud 的 Xbox Game Pass Ultimate 預計提供 100 款內容,則這 100 款內容都須重新再 App Store 審核並且把分級標籤顯示在 App Store 的畫面上。
就蘋果的解釋,每一項在 App Store 上架的內容都需要確保安全可靠與保持開發者的公平競爭,故對蘋果而言,由服務商提供的雲串流遊戲的內容都需要再度經過蘋果審核。至於像是 Netflix 、 Spotify 等電影與影音串流不需要獨立審核的原因,蘋果則表示這是因為影音內容是單向的,但遊戲是互動內容,且消費者對雲串流服務與雲串流遊戲的期望是不同的。
▲ App Store 要求平台上的遊戲需要再經過審核,即使是雲串流內容
但對雲遊戲服務發行商來說,雲遊戲本質是一項提供服務的應用程式,但若以蘋果的 App Store 的規範,卻是把雲服務內的遊戲當成 App Store 內的遊戲內容;使得原本雲服務的遊戲內容就在已經通過各地區獨立機構的審查的前提下,還要再次經過蘋果的審查才能上架。
由於目前微軟不願就範,故微軟也停止 iOS 版的 xCloud ,同時在聲明中指出還會設法找到其它把 Xbox Game Pass Ultimate 導入 iOS 平台的手段。
▲ App Store 現階段只允許消費者持有主機、且透過區網的串流遊戲服務
說到最後,為何如 PS4 Remote Play 、 Steam Link 這類的遠端遊戲功能能夠上架?這是由於蘋果在 App Store 指南中明確指出若要在 App Store 提供遠端遊戲,則使用者需要擁有串流主機的擁有權,且建立在區域網路服務,同時帳號建立與管理須是在主機端完成,而非在 iOS 完成。
總之,除非蘋果願意調整 App Store 的原則,否則短期內, iOS 裝置將無法享受 xCloud 與 Stadia 這一類基於雲主機的串流遊戲服務。
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