先前有Twitch聊天室集結所有網友力量,一同輸入指令共同操控主角玩《寶可夢》遊戲,近日有位日本網友在他的YouTube頻道むてきまるちゃんねる,將自己名叫Mutekimaru的寵物鬥魚魚缸改造,加上了感應鬥魚位置的裝置,在魚缸後面放上「上、下、左、右、A、B」的按鈕對照區塊。當鬥魚游到哪裡,系統就會感應並控制遊戲中的主角,雖然光是移動到家裡去設定鬧鐘就花了35分鐘,到鄰居家2樓跟配角打招呼就花了19個小時,但是目前Mutekimaru已經獲得2個道場徽章,還是非常厲害。
運作方式 透過攝影機追蹤鬥魚位置 電路板連接GameCube
這位日本網友將魚缸劃分為9個區域,每個區域分別會對應不同的方向和AB鈕,在魚缸前方裝設了攝影機,可以追蹤鬥魚游動的位置,並且連動連接的GameCube主機進行操作。除了剛剛提到的移動到家裡花了35分鐘,到2樓與配角打招呼花了19小時10分鐘之外,主角從家裡走出城,途中因為狹小的道路和大量的樹叢,總計花了59小時20分鐘才走出去。
出城後解完任務就可以選擇御三家,鬥魚在這裡選擇了火系寶可夢火稚雞,並將這隻火稚雞命名為ノホホホ。進入隨機戰鬥時也已經過了60小時11分鐘,然後只攻擊了1次後就選擇逃跑了。經過多次戰鬥之後鬥魚捕捉了蛇紋熊、咕妞妞和土居忍士,命名方式和火稚雞一樣富有濃厚的隨機風格。在這期間這名日本網友為了增加隨機性,會時不時將後面感應的9宮格配置進行位置調換。
最後這條鬥魚不僅成功將火稚雞進化,並且擊敗了道館館主獲得徽章,這期間總計花了373個小時8分鐘,獲得第二個道館徽章也已經經過了676個小時以上。
▲正方形的魚缸上面有9個區塊,分別對應不同方向和AB鍵。
▲使用的工具如圖。
▲與鄰居對話就花了19個小時才完成。
▲選擇火系的寶可夢是因為自己是水系嗎?
▲命名方式也充滿濃濃的隨意風格。
7 則回應
還有人記得這個梗嗎?XD