AMD 在開放標準不遺餘力,稍早宣布為開發者提供的 GPUOpen 方案提供新版工具與技術,其中加入擴充 AMD FidelityFX 工具,能夠開發者更容易在遊戲內容加入高品質的後製效果; AMD 也預計在 5 月 15 日針對開發者舉辦 GPUOpen 虛擬開發者大會,透過線上預錄影片介紹 GPUOpen 的各項功能,包括 Radeon ProRender 2.0 與 AMD Radeon 工具套件的新工具。
GPUOpen 虛擬開發者大會與參與方式可見官方網站說明: GPUOpen
▲ GPUOpen 開放四項全新的 AMD FidelityFX 特效
新版 GPUOpen 方案在工具套件當中加入四項 AMD FidelityFX 的特效:
1 : FidelityFX Screen Space Reflections:運用Stochastic Screen Space Reflections (SSSR)技術呈現高品質反射效果,藉由優化運算著色器以及針對RDNA架構進行優化的反雜訊技術,將消耗的運算資源降至最低。
2 :FidelityFX Ambient Occlusion:針對RDNA架構進行優化的Combined Adaptive Compute Ambient Occlusion (CACAO)特效,能有效率地根據環境光線效果動態反映並改善物體外觀。
3 : FidelityFX HDR Mapper:針對AMD FreeSync Premium Pro螢幕進行優化,Luminance Preserving Mapper (LPM)能為遊戲呈現更優異的HDR與廣色域影像內容。
4 :FidelityFX Downsampler:針對RDNA架構進行優化,以基於AMD運算著色器的Single Pass Downsampler (SPD)運用非同步運算技術產生材質MIP數值,藉以達到最佳效能。
AMD 也提供多項展示內容,包括支援可變形物質物理特效的開源 CPU 函式庫 FEMFX ,以及能夠透過 GPU 加速與模擬技術創作逼真毛髮的 TressFX 。