美國 ESRB 避免父母不懂戰利品箱意義,改用更白話的標籤表明虛寶是隨機的

2020.04.14 12:17PM
照片中提到了TEEN、Language、Violence,包含了esrb e、火箭聯盟、娛樂軟件評級委員會、戰利品盒、加沙遊戲

現在在遊戲內透過金錢購買 Loot Boxes /戰利品箱已經屢見不鮮,而美國遊戲分級組織在 2018 年要求遊戲業者在這類含透過金錢購買戰利品箱的遊戲需要進行標註,使家長與孩童可從包裝知道該遊戲包含以金錢購買戰利品箱的元素,不過 ESRB 宣布將改變標示的方式,全新的標註改為" In-Game Purchases ( Includes Random Items ) ",希望更明確註明戰利品箱的虛寶是隨機。 

照片中提到了50,跟寶石電視有關,包含了爐石傳說、暴雪娛樂、擴展包、收藏卡遊戲、The Boomsday項目

▲為避免家長不理解戰利品箱的意義,故以更白話的方式表示付費購買內容可能是隨機的

以意義上, In-Game Purchases ( Includes Random Items ) 與遊戲內具備戰利品箱( Loot Boxes )元素的意義並沒有明確的差別,然而由於 ESRB 認為戰利品箱是一個專業術語,對非遊戲玩家的父母或是孩子(但 ESRB 特別強調是針對家長)可能不能理解其意涵,根據 ESRB 的普查,僅有 1/3 的家長知道戰利品箱代表的意義,故改以更白話的方式作為標註,避免造成不必要的糾紛。

  In-Game Purchases ( Includes Random Items ) 的敘述包括兩個層面,其一是遊戲中具備以現實世界金錢購買的元素,其二是付費購買的物品當中包括隨機的物件,使一般人也能夠理解遊戲中付費購買的內容包括可能會以隨機方式出現的物件(如戰利品箱、扭蛋、卡牌包等),但同時也有一部分付費購買物件是固定(例如特定裝備、角色外觀、虛擬貨幣、抽獎代幣、 DLC 遊戲內容等)。

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