微軟在稍早正式宣布與 NVIDIA 深度合作的新一代 API " DirectX XII Ultimate ",而 NVIDIA 的圖靈架構可完整的支援當中的四項全新特色:光線追蹤, VRS ,Mesh Shaders 、 Sampler Feedback ,同時 DirectX XII Ultimate 也將是跨 PC 與微軟新遊戲機 Xbox Series X 的新 API , AMD 也在此規範宣布之後,宣布將用於兩款次代遊戲機、還未正式推出的 RDNA 2 架構也將完整支援 DirectX XII Ultimate 的新規範。
這也意味著 RDNA 2 除了將支援 DXR 1.1 光線追蹤規範、 VRS 可變著色速率等技術以外,也將支援 Mesh Shaders 、 Sampler Feedback 兩項新技術規範,同時也確定至少使用 RDNA 2 GPU 的微軟 Xbox Series X 可完整發揮這四項新特色帶來的高畫質影像與更妥善使用運算資源。