EA宣布將發展雲端串流遊戲服務 透過AWS服務 吸引跨裝置遊戲族群

2019.09.11 02:56AM
Andrew Wilson, E3 2017, Electronic Arts, , Video Games, Game, , , EA Sports, Chief Executive, ea ceo, Blue, Spokesperson, Azure, Businessperson, Company, Public speaking, Orator, Technology, Gesture, Speech

EA雲端串流遊戲服務是透過AWS雲端服務,並且藉由跨雲形式連接運作吸引更多遊戲遊玩族群,目前會先以PC平台進行測試,接下來也會以不同平台裝置測試遊玩體驗,而提供測試遊戲項目包含《FIFA 19》、《Titanfall 2》、《Need for Speed Rivals》、《Unravel》在內作品。

首圖

去年宣布以14.99美元提供包月遊玩所有遊戲內容的全新Origin Access Premier會員訂閱服務,後續更透露著手準備代號Project Atlas的雲端串流遊戲服務。而就稍早EA執行長Ken Moss說明,未來將會著重雲端串流遊戲使用模式,藉此讓使用者能透過任何平台裝置隨時遊玩遊戲內容。

是EA表明未來將會以雲端串流遊戲體驗發展為重這篇文章的第1圖

相比針對單一裝置平台提供訂閱服務,包含微軟、Google在內廠商所推行的雲端串流遊戲服務 (),將鎖定跨平台裝置使用遊玩模式打造,藉此讓遊戲內容能被更多玩家族群使用,甚至能打破原本遊戲對於硬體配置需求限制,讓更多玩家都能透過網路串流方式遊玩個人偏好遊戲。

註:蘋果預計推出的Apple Arcade雖然也是打破iOS、macOS、tvOS平台限制,但依然還是比較是針對蘋果自有裝置使用為主,整體上比較像是Ubisoft針對會員打造的按月付費訂閱服務UPlay+。

因此除了先前推出以14.99美元提供包月遊玩所有遊戲內容的Origin Access Premier會員訂閱服務,EA未來也會透過雲端串流服務吸引更多遊戲遊玩族群,目前會先以PC平台進行測試,接下來也會以不同平台裝置測試遊玩體驗,而提供測試遊戲項目包含《FIFA 19》、《Titanfall 2》、《Need for Speed Rivals》、《Unravel》在內作品。

至於此項服務則是以AWS雲端服務,並且藉由跨雲形式連接運作,EA接下來將會針對不同連網環境與使用模式進行測試,藉此確認遊戲運作是否流暢。

11 則回應

  • EA Games, f___ up everything
    2019-09-14
  • EA Games!
    Destroy everything.
    2019-09-12
  • 先把遊戲做好再說吧= "=
    2019-09-12
    • 只好另闢蹊徑
      2019-09-12
    • 沒辦法 他不像爆雪 有老IP可以出個經典版 薛一波月卡
      2019-09-12
    • 所以很北爛
      2019-09-12
    • 我是說平台換個地方遊戲繼續炸ಥ_ಥ
      2019-09-12
    • 我再EA也是消費很多好嗎 聖歌做得跟狗屎一樣 APEX 挖玩家錢還惹風波 真的是
      2019-09-12
    • 呂奇燁 換個地方繼續炸
      2019-09-12
  • EA 準備再次大爆死
    2019-09-12
  • 又回到過去的包月了,只不過多包幾款而已,而且串流遊戲很吃伺服器位置跟網路穩定....EA😏
    2019-09-12