NVIDIA GeForce 自 Computex 以 Super 預告一陣子的消費等級新產品今日正式解禁,如同先前傳聞,為 RTX 20 系列的升級產品線,包括 RTX 2060 Super 、 RTX 2070 Super 以及 RTX 2080 Super ,其中 RTX 2060 Super 與 RTX 2070 Super 將在 7 月 9 日推出,至於 RTX 2080 Super 預計在 7 月 23 日推出。
▲ 基於 Turing 圖靈架構的 RTX 20 是相當大幅度的一次架構更新
定價方面, RTX 2060 Super 建議售價為 399 美金起, RTX 2070 Super 為 499 美金起,至於 RTX 2080 Super 為 699 美金起,正式售價以版卡廠不同版本有所不同。此外,在 Super 新產品推出後, NVIDIA 原本 RTX 20 系列將保留 RTX 2080 Ti 與 RTX 2060 ,至於 RTX 2070 、 RTX 2080 等級的產品則將由 Super 產品線頂替,或許可預估一波現行 RTX 2070 、 RTX 2080 的降價。
▲ Turing 圖靈架構較前世代 Pascal 提升 1.4 倍能源效率
▲ NVIDIA 以 TDP 與 TGP 比較,顯示 RTX 20 甚至較 7nm 製程的競品還具能源效率
此次 NVIDIA 想與消費者溝通的不光只是性能的升級,而是整體能耗與性能的表現; NVIDIA 以一張雙方 TDP 與 TGP (實際運作能耗),表示 AMD 雖以 Radeon 3700XT 對比 NVIDIA RTX 2070 ,然而整體功耗卻直逼 RTX 2080 ,這不僅意味需要更高的能耗、發熱,選擇電源供應器也需要更高的瓦數。
▲雙方在 Boost Clock 的定義有所不同
另外也指出 NVIDIA 與 AMD 雙方對於 Boost Clock 定義也有所歧異, AMD 的 Navi 的 Boost Clock 指的是最高時脈,至於 Gamer Clock 反而與 NVIDIA 定義的 Boost Clock 一樣是指可持續、穩定的時脈提升模式。
▲遊戲業界支援即時光線追蹤的情形越來越普及
除了效能表現外,以標準 Turing 圖靈架構中,基於 RT Core 與 Tensor Core 的即時光線追蹤技術亦是 RTX 20 系列的賣點,尤其此今年 E3 展會自 API 、遊戲引擎到開發商等,也陸續宣布在新遊戲加入對即時光線追蹤技術的支援,這也是當前競品並未具備、或是只能以軟體方式支援的新銳技術。
▲ 此次的 Super 系列某種程度猶如過往 Ti 版本
總之此次三款 Super 系列都搭配 8GB GDDR6 記憶體,同時 RTX 2060 Super 性能已經超越上一世代的 GTX 1080 ,而 RTX 2070 Super 則超越 GTX 1080 Ti ,至於 2080 Super 性能表現甚至強於 Pascal 卡皇 Titan Xp 。值得注意的是,此次 Super 系列的創始版除了多了 Super 字樣,亦把正面風扇中間的飾版改為亮鏡面。看起來更像瓦斯爐了...
此次所發表的產品線不僅是當前產品線的升級,甚至可視為將原本更高一階的產品下放,定義上有點接近原先 NVIDIA 的 Ti 產品線,但形式上可能由於此次發表 RTX 20 系列就將 Ti 的代號用在旗艦產品 RTX 2080 Ti 上,為了命名與形象塑造才以 Super 稱之。
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