為何早期 USB Type-A 不能雙向接可插,當年工程師表示成本很重要

2019.06.26 02:41PM
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應該在 USB Type-C 前,不少人都有不小心把 USB 插反的經驗吧?雖然業界廣泛使用的 USB Type-A 有基本的防呆,不過仍有不少人不自覺,甚至還直接把 USB 母座插爆,當前 USB Type-C 的出現則使 USB 正反皆可使用,說到這邊不禁會有人問說為何當年不做雙向皆可使用的 USB 公母座?當年帶領 Intel 團隊制定最早 USB 標準規範的 Ajay Bhatt ,在接受訪問時直接指出當年考量的關鍵還是成本。

關於 USB 技術最新發展可見今年報導:Computex 2019 : 納入 Thunderbolt 3 技術助 USB 4 性能突破, PD 標準將漸一統通用快速充電規範

簡單的說,當初 Intel 的 USB 介面設計案中,實質上也是有單面與雙面兩種連接器的設計案,不過當時可量到雙面皆可插拔的雙面接點介面設計會使成本上升一倍,最終 Ajay Bhatt 的團隊還是決定採用單面接點設計,將低成本作為說服業界採用 USB 作為通用介面的賣點,不過還好當年並未選擇錯誤率更高的圓型介面設計,而是只有 1/2 錯誤率的長方形設計。

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▲ USB 是當前業界廣泛採用的通用熱插拔介面

雖說當年未能採用雙面接點的設計仍造成不少人困擾,不過 USB 的出現改變當時不同裝置採用不同專屬介面的困擾,縱使 USB 並非最好用的介面,但仍以通用性、靈活性逐步成為一統江湖的通用熱插拔介面,當前進化到 USB Type-C 之後,更一舉具備 USB PD 雙向供電、影像訊號傳輸、可相容 Thunderbolt 3 等機能,

參考來源: NPR , 9to5 Mac