2004 年推出的神作潛龍諜影:雙雄爭鋒利用 AI 技術變成 4K 高畫質遊戲

2019.06.21 12:31PM
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基於 AI 的影像技術是當前相當活躍的應用,當前也看到許多影片藉由 AI 技術進行修復與影像升級,而一家名為 tophergopher1 的工作室將利用 ERSGAN (增強型超解析對抗生成網路)的 AI 技術,把 2004 年在 GameCube 所發行的潛龍諜影:雙雄爭鋒透過 AI 方式自動升級到 4K 60fps 。

在長達 4 小時的示範影片當中,不光只是單純把影像解析度提升到 4K ,更透過 AI 技術把內部的影像材質提升到 FullHD 等級,他們透過一台搭載 i7-6700K 處理器、 16GB RAM 與 RTX 2080Ti 的電腦執行 GameCube 模擬器,並以 4K 解析度進行遊戲,可看到整體效果並非只是單純的影像升頻。

新聞來源:Kotaku

11 則回應

  • 吃屎哦我曹
    2019-06-23
  • 給你錢,趕快出
    2019-06-21
  • 結果變成4K的POLYGON...有意義嗎?
    2019-06-21
    • Quake 2都搞RTX了 這弄個4K又何妨?
      2019-06-24
  • Twin Snake? 不是小島的,演出也和MGS原版不同
    2019-06-21
  • 感覺年底合輯要推出了
    2019-06-21
  • 提升解析度只完成1%而已,現代遊戲畫面都靠大量特效和運鏡堆疊,只能等廠商重製。
    2019-06-21
  • 所以這樣看來
    以前的電影要弄成高畫質也不是不行囉?
    2019-06-21
    • 姜敬恒 現在修復老電影還蠻常見的 而且修復後的精細程度會讓你以為是現在拍的電影
      2019-06-21
  • Fuck you konami
    2019-06-21
  • fyk(每日任務)
    2019-06-21