在 Intel 的 Odyssey 電競玩家派對活動, Intel 資深副總裁 Gregory Bryant 雖未如預期初步介紹 Intel 當前開發中的獨立顯卡進展,仍僅貼出今年 GDC 大會開發者活動上曝光過的開發中產品原型的圖片,不過 Intel 以" 2035 年的 GPU 樣貌"作為發想,展示多張與視覺創作者合作、以未來顯示卡樣貌為出發點的各種設計。
雖然這些都僅是由視覺創作者所遐想的設計,但也不能排除有些設計是有機會出現在未來 Intel 正式推出的顯示卡之上,不過若就當前的發展,到了 2035 年顯示卡是否還會透過 PCIe 介面連接嗎?或是到時介面會有全面性的變化,例如從當前的電訊號走向光訊號、藉此滿足 CPU 與 GPU 之間高速互聯之類的發展。但 Intel 在玩家活動展示獨立 GPU 概念,也可說是向玩家宣示 Intel 的獨立 GPU 開發之路是玩真的。
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