Vulkan 版本透露 Google Stadia 的客製 CPU 採用 Vega 56 調整而來,並非次代的 Navi 架構

2019.05.20 06:14PM
是Google Satia 雲串流服務採用 AMD 客製化方案,可在雲伺服器進行多 GPU 運算為其架構重點這篇文章的第1圖

當 Google 宣布其串流遊戲服務平台 Stadia 時,不少人推測 Stadia 採用的 GPU 是採用 AMD 新一代的 Navi 架構或是 7nm 的 Vega 架構,但根據 Vulkan API 組織公布的 Vulkan 版本支援資訊卻透露,當前 Stadia 採用的 GPU 很可能是由第一世代的 Vega 56 做為基礎進行半客製化而來,而非 7nm 先進製程產品。

據掌管 Vulkan 的 Khronos 公布的資訊, Google Stadia 的 GPU 是符合 AMD GCN 1.5 的 GPU 硬體,也就是 Vega 56 與 Vega 64 的世代,但 7nm 的 Vega ( Radeon VII )的版本是 AMD GCN 1.5.1 ,從清單上公布具備 56 個 CU ,故可推測 Stadia 的 GPU 很可能是 Vega 56 的修改版本。

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不過畢竟是半客制化產品, Stadia 的半客制化 Vega 56 與市場上的 Vega 56 還是有些許不同,像是記憶體頻寬達到與 Vega 64 同級的 484GBps ,同時以頻寬未近 TBps 等級,亦可推測 Google 強調的 16GB HBM 很可能是單卡雙芯、每個 GPU 搭配 8GB HBM2 ,故並未如 16GB HBM 一樣達到翻倍的記憶體頻寬。

然而 Google 先前也強調 Stadia 將會採用硬體持續升級的方式,即便初期版本採用 Vega 架構,也不排除當性能更好的 7nm Navi 量產之後, Google 會為 Stadia 換上新世代的 GPU 架構。

新聞來源: Tom's Hardware