NVIDIA 今天再度宣布擴大 GeForce GTX 16 家族陣容,推出更平價的 GTX 1650 ,將具備比 GTX 10 的 Pascal 效率更高的新世代 Turing 圖靈架構帶到更親民的價位帶,同時今日亦宣布 GTX 16 將陸續導入筆記型電腦,市場將陸續推出搭載 GTX 1660 Ti 與 GTX 1650 的筆記型電腦產品,全球將有 80 款以上搭載 GTX 16 的筆記型電腦問世。
75W 免插電的平價升級選擇
GTX 1650 為 NVIDIA 的 GTX 16 增添新戰力藉由採用 TU117 的 Turing 圖靈架構核心,具備支援同步執行浮點與整點運算,並採用加大 L1 快取與支援 Adaptive Shading 技術,在 1080P 解析度較 4 年前的 GTX 950 提升兩倍性能,即便對比 GTX 1050 亦提升 70% 效能。
GTX 1650 另一個特色是僅有 75W 的 TDP ,不需要額外供電,對於仍在使用較舊 GPU 的消費者亦可輕易的升級並獲取效能提升; GTX 1650 具備 896 個 CUDA 核心,同時搭配 4GB 128bit 的 GDDR5 ,記憶體頻寬達 128GBps ,基礎時脈為 1,485MHz 、 Boost 為 1,665MHz 。 GTX 1650 將僅有板卡廠版本,建議售價 149 美金起,即日上市。
GTX 16 將 Turing 圖靈架構導入中價位筆電
在宣布 GTX 1650 的同時, NVIDIA 也宣布 GTX 16 系列導入筆記型電腦平台,當然也是依循 GTX 10 家族在採用與桌上型版本相同核心架構、針對筆記型電腦環境進行功耗調整的作法,不過當前的規劃跳過 GTX 1660 ,在筆記型電腦提供 GTX 1650 與 GTX 1660 Ti 兩款產品;搭載 GTX 16 GPU 的筆記型電腦預計即日起上市,最低 799 美金起。
拜 Turing 圖靈架構特性, GTX 16 系列筆記型電腦可相對 4 年前的 GTX 9 系列有長足的提升,尤以 GTX 1660 Ti 比起 GTX 960 M 高出 4 倍性能,並為業界火熱的 FPS 類型遊戲如要塞英雄、絕地求生、 Apex 英雄等於 FullHD 下達 100fps 以上更新,另外先進的編碼技術可在幾乎不占用 CPU 資源下具備更好的畫面清晰,有助於畫面錄製與直播。
除了遊戲族群外, NVIDIA 也鎖定內容創作者需求,強調 GTX 16 與 RTX 20 系列筆記型電腦不僅有優異的專業影像處理與繪圖性能,並可藉由在 GeForce Experience 選擇 Creator Ready 驅動獲得穩定的專業軟體使用體驗。同時 GTX 16 系列筆記型電腦亦提供 Max-Q 技術版本,屆時亦可見 2 公分厚度的高性能機種陸續推出。
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