高通一口氣發表 2+1 款中高階行動運算平台,包括 Snapdragon 730 、 Snapdragon 665 與第一款鎖定遊戲娛樂市場的 Snapdragon 730G ,這三款平台的出現可視為高通看好消費市場中高階設備的市場與獲利,同時亦重新思索消費市場對電競手機所需的定位所規劃的新一代產品線。
Snapdragon 730 :
Snapdragon 730 並非如 Snapdragon 712 僅為 Snapdragon 710 強化版,採用 8nm 製程(應為三星 10nm 強化版),產品規格與 Snapdragon 855 系列看齊,採用新世代的 2.2GHz Kryo 470 八核 CPU ,搭配 Adreno 618 GPU ,配有 Snapdragon X15 LTE 數據機、 WiFi 6 ,其第四代 AIE 性能較 Snapdragon 710 系列高出兩倍,除了搭載新一代的 Hexagon 688 DSP ,還有加入 Hexagon Tensor Accelerator 深度學習加速器,使其大幅提升機器學習表現。
多媒體應用部分, Snapdragon 搭載 Spectra 350 ISP ,在機器視覺性能較前世代產品功耗低了四倍,亦可支援在肖像模式、散景模式拍攝 4K HDR 等級影片,同時 CV-ISP 也具備高解析景深感測,與時下越來越普及的超廣角、標準、望遠三鏡頭配置,另支援 Snapdragon 855 上的 HEIF 數位內容格式,具小尺寸與能儲存更多資訊的優點。音訊亦支援高通 aptX 與 Aqstic 等高通技術。
Snapdragon 665 :
Snapdragon 665 採用 Kyro 260 八核心 CPU ,搭配 Adreno 610 GPU , AIE 為第三代架構,配有 Hexagon 685 ,至於相機的 ISP 為 Spectra 165 ,可支援混合自動對焦、場景辨識、零延遲快門、影片風格轉換與三鏡頭,支援最高 48MP 影像輸出,至於無線數據機部分則支援 Snapdragon X12 與 802.11ac WiFi 。就其基本規格可視為原本 Snapdragon 660 調整 GPU 後的強化版本,並採用 11nm 製程(應為三星生產)。
Snapdragon 730G :
Snapdragon 730G 為 Snapdragon 730 的 GPU 強化版本,採同樣 8nm 製程, CPU 維持八核 2.2GHz Kryo 470 ,不過 GPU 升級為增強版 Adreno 618 ,較 Snapdragon 730 在圖形性能提升 15% ,並具備高通與全球遊戲實驗室合作的性能最佳化,此外高通透過 Jank Reducer 技術使 30fps 遊戲停格比例降低 90% ,並支援反作弊外掛、 WiFi 延遲管理工具等遊戲相關技術。
雖然就整體性能 Snapdragon 730G 仍不及先進的 Snapdragon 855 ,但拜更平衡的整體設計,以遊戲多半為處理器高負載情況考量, Snapdragon 730G 較 Snapdragon 855 應該更容易針對發熱進行處理,並具備更好的電池續航力,有助於電競手設計商規劃穩定且更輕薄的設備,同時推斷華碩近年與高通的緊密合作,或許華碩傳聞中的第二代 ROG Phone 有可能採用此平台也不一定。
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