Google 預計在下周的 GDC 遊戲開發者大會正式宣布雲串流遊戲服務與相關硬體,不過微軟也在去年 10 月公布它們的雲遊戲串流計畫 Project xCloud ,或許是為了搶在 Google 之前曝光,微軟也在 Xbox 官方平台宣布後續的計畫與 Project xCloud 的願景,更重要的是指出 Project xCloud 預計在下半年進行開放測試,同時微軟預計在接下來幾個月陸續公布計畫細節與服務刑事。
微軟表示, Project xCloud 的遊戲串流技術被視為微軟遊戲機硬體的互補,並為玩家提供更多的選擇性,並非要取代遊戲機硬體,在近十年的娛樂產業發展,串流儼然已經改變音樂與影像服務產業,當串流與遊戲結合時,與音樂聆聽、影像觀看最大的差異是從單向推播變成雙向互動,需要更低的延遲與更高的網路速度,而當前已經有合宜的技術能夠搭配雲基礎設施達到串流遊戲所需的良好體驗。
微軟定調 Xbox 家用主機仍是在家享受最極致遊戲體驗最好的選擇,畢竟 HDR 支援、高畫質影像與 4K 輸出仍是以直接連接的遊戲機最大的優勢;但把情境換到行動裝置上,若能夠在外出、客廳電視備佔據的情形使用手機、平板或是筆記型電腦等遊玩遊戲,也算是在無法於家用環境享受高品質內容時的權宜之計。
雖然微軟定位 Project xCloud 是與 Xbox 遊戲機互補,不過對於未購買家用主機、但想要遊玩 Xbox 平台遊戲的玩家,亦可藉由 Project xCloud 在各類裝置玩到平台上精彩的遊戲內容。微軟將透過全球 54 個微軟 Azure 資料中心以及微軟研究中心團隊的網路技術,為接下來 Project xCloud 提供高品質的串流與內容體驗。
新聞來源: Xbox