以優化圖靈架構帶來極致 FullHD 遊戲體驗, NVIDIA 發表 300 美金級 GeForce GTX 1660 Ti 顯示卡

2019.02.22 10:01PM
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在 GTX 10 系列產品庫存陸續降價出清後, NVIDIA 當前的 GPU 產品線已經漸漸移轉到基於 Turing 圖靈架構的 RTX 20 系列,然而當前的 RTX 2060 仍較 GTX 1060 與 GTX 960 初始售價高出許多,在 1060 進入出清期後, NVIDIA 勢必需要一款 300 美金級距、用以取代原本 GTX 1060 定位的新世代產品,也就是先前傳聞的新款中階卡 GTX 1660 Ti 。

GTX 1660 Ti 為單一 6GB 12Gbps 64bit GDDR 6 設定,自即日起推出,建議售價自 279 美金起,是首款基於圖靈 Turing 架構但低於 300 美金的新世代 GPU ; GTX 1660 Ti 將僅有板卡廠自製卡,並無 Funder Edition 創始版本,此外 GTX 1660 Ti 依舊不支援 SLI 技術,同時 VirtualLink 介面為選擇性使用,板卡廠產品不強制需要具備此次世代 VR 頭戴顯示器介面 。

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在產品定位上, RTX 2060 仍是屬於 Turing 圖靈架構世代與 QHD 等級遊戲的中流砥柱產品,延續歷代 60 系列顯示卡作為該世代架構的主力產品;然而 RTX 1660 Ti 則是作為延續 GTX 1060 6GB 與當年 GTX 960 價格代的超值產品;以效能的提升幅度, RTX 1660 Ti 在新世代遊戲較 GTX 1060 6GB 提升達 1.5 倍、更較 GTX 960 最大可提升 3 倍性能。

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雖名稱為 GTX 1660 Ti ,不過這款新顯卡並非 GTX 10 的 Pascal 架構,而是採用 Turing 圖靈架構,之所以採用 RTX 與 1660 的命名方式,是由於 GTX 1660 Ti 的 TU116 核心僅保留 Turing 圖靈架構的新版 CUDA 核心,並未如 RTX 20 系列具備光線追蹤的 RT Core 與機器學習的 Tensor Core ,故也不支援 DXR 光線追蹤與 DLSS 影像增強技術。

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雖然省卻 RT Core 與 Tensor Core ,不過 GTX 1660 Ti 由於採用改良的 CUDA 核心,也如同 RTX 20 系列老大哥一樣,核心中具備浮點與 INT 加速器,還有全新的統一 Cache 快取與支援動態繪製的 Adaptive Shading 。

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拜 CUDA 融入加入浮點與 INT 核心, GTX 1660 Ti 在搭配較新且針對 GPU 運算最佳化的遊戲引擎時,不用像過往的架構需要透過 GPU 核心輪替運算浮點與 INT ,可同步進行浮點與 INT 運算,也因此提升整體效率,使順暢度更提升。

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此外 GTX 1660 Ti 也受惠於 Turing 的全新快取架構,除加大整體快取容量外,更將 L1 與共享快取合一,藉動態分配方式使此區塊的快取能夠變成 64KB + 32KB 或是 32KB + 64KB ,大幅縮減 L1 延遲。

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同時 Turing 圖靈架構特有的 Adaptive Shading  可偵測影像中的持續變動與固定區塊,藉由減少對特定幾乎不變動區塊影像的重複繪製,將資源集中在畫面中的動態部分,能使遊戲順暢度更為提升,尤其對於引擎可支援 Adaptive Shading 的遊戲效果更為明顯。

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以實際體驗而言, GTX 1660 Ti 雖乍看下規格相當接近 RTX 2060 ,不過減少了 DXR 即時光線追蹤與 DLSS 的支援對於實際體驗仍會有些許的落差,尤其是接下來 Unreal Engine 4 將支援 DXR 技術,以及可透過 DLSS 帶來更順暢且高畫質的影像體驗,就會讓消費者在遊玩 3A 新作有顯著的落差。

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然而若以電子競技的 FPS 類型遊戲來說, GTX 1660 Ti 則具備相當不錯的投資報酬率, GTX 1660 Ti 較 GTX 1060 6GB 具備更高的核心運算性能,與傳輸頻寬更高的 GDDR6 記憶體,其次,即便是對於相對不須重度硬體配置的電子競技類遊戲,可較 GTX 1060 達到更好的影像流暢度,這也是 NVIDIA 賦予 RTX 1660 Ti 的使命。

 

5 則回應

  • 大家有沒有發現最後一段的GTX 1660 ti 被寫成RTX 1660 ti😂
    2019-02-23
  • 認真覺得現在硬體都效能過剩了,買適合自己的比一味攻頂重要,雖然硬體就是一分錢 一分貨,找到自己合用、夠用的比較實際。
    2019-02-23
    • 其實也很尷尬,硬體效能好但遊戲開發商的引擎往往都沒善用,例如當初 Diablo 3 剛上市根本災難,頂級多核處理器搭配頂級顯卡還比高時脈雙核處理器搭配電競級顯卡還慘...這次 RTX 系列的光線追蹤效果, EA 的戰地 5 顯然特效也沒有戰慄深邃來的明顯...
      2019-02-23
  • 1060就算降了 主版和周邊沒ㄧ起up 你也是雞助!還有整體升級的金額也是很驚人,只想表示 電腦真的是個錢坑 但能換好配備真的滿爽的(小弟攻頂過一用也好幾年了)
    2019-02-23
    • 先前 Steam 普查其實四核心 CPU 依舊是主流...不過比起硬體升級感覺螢幕一段時間也要更新才會對硬體升級更有感就是...
      2019-02-23