NVIDIA 基於 Turing 圖靈架構的 RTX 20 系列顯示卡最大的特色就是具備針對光線追蹤與 AI 的硬體加速,其中 NVIDIA 透過 AI 技術推出全新的 DLSS 技術,以深度學習的方式減少不需要的 Render 藉此提升流暢度, NVIDIA 也打算藉 DLSS 技術使即時光線追蹤技術更不影響整體效能;而 UL Benchmark 繼推出光線追蹤測試項 Port Royal 之後,宣布在此測試項加入對 DLSS 的支援。
此舉的目的是讓使用者可對比傳統常用的 TAA 技術與 DLSS 技術在視覺與流暢性的影響,尤其開啟即時光線追蹤後,以戰地風雲 V 為例,在原本初期還未支援 DLSS 前,將大幅影響流暢度,但後續 EA 釋出更新使其可啟用 DLSS 技術,能在幾乎不影響順暢度的前提下獲得即時光線追蹤的支援;然而比 Port Royal 更麻煩的是, DLSS 由於需硬體層面的 AI 加速支援,僅限於 RTX20 系列 GPU 可開啟測試比較。
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