Android 1.6還沒面市多久,2.0就讓大家措手不及的上市。不知道Google在做這樣的動作之前,有沒有先讓開發商們知道?
我想很多開發商正在頭痛,到底要開發/更新到哪個版本,才符合大家的需要,或者,到底哪個版本的手機會賣得比較多?2.0之後,會不會一下子又出2.1(已經有消息在流傳了)...當市面上越來越多不同硬體配備的機型出現時,要開發出放諸四海皆準的軟體也日益困難。(不同的解析度、有無trackball等等)
同樣的問題,也連帶出現在下游的使用者身上。
筆者的手機是G1,目前裝的是1.5,正在考慮要不要升級1.6時,2.0出現了。版本越高,代表著越多吸引人的改進與新功能的出現;但是另一方面,也代表著在market上會減少慣用舊軟體的支援度(開發商還來不及或者不想開發新版本)。還有,筆者也意識到隨著新版本越來越肥大,第一代的G1也面臨到被遺棄的窘境。另外還未購買Android的潛在客戶,會不會因為要方便升級而不曉得該買哪一隻(或是該賭哪個營運商)呢?
相信Google可以把這些搞定,Android的未來還是光明的。
7 則回應
實際拿過Tattoo,就知道Follow Android的UI是還好。但是如果不是照Android的UI,例如遊戲等等,將會是有些困擾。
不過比起來,假設Android手機因為開發得多一點成本,但後續看漲是 5000萬隻,iphone雖然一樣,但也許漲起來4000萬隻。這樣一比,開發成本通常不會是問題了。
關鍵還是在於,Market Available的Android到底會有多少隻...
一種是 4:3, 一種是 16:9,
也就是說跟選電視/電腦螢幕一樣,
是一般螢幕與寬螢幕的差別。
那個版大
你要講的應該是845x480(FWVGA)這個解析度對吧
說實在在WM上新的機種大部分都朝800x480(WVGA)做
雖然還蠻多文章說Android對處理不同解析度很有一套
但真想知道Motorola Doris跟SE Xperia X10 這些主力機種
為什麼會想採用這個奇怪的解析度(雖然還有很多更怪的...)
小弟覺得不管手機商怎麼出各式奇怪的Android手機
只要消費者發現很多使用的時候綁手綁腳
自然下次就會回到真正Google Android的懷抱了
而無力維護手機韌體的開發商也自然會競爭力不足
做Android手機並沒有看起來這麼簡單阿~
那個版大
你要講的應該是845x480(FWVGA)這個解析度對吧
說實在在WM上新的機種大部分都朝800x480(WVGA)做
雖然還蠻多文章說Android對處理不同解析度很有一套...........
嗯,那個解析度的確是蠻奇怪的,或許Sony信心滿滿自己跟協力廠商能幫消費者做出足夠的程式吧!
在androphones.com上列出的已出或將出的23支機種裡
320 x 480 占了13支
845 x 480 占了3支
800 x 480 也是3支
所以目前跟iPhone看齊看來是最保守的方法
不過有一天看youtube時發現
只要可以填滿畫面的影片解析度剛好就是845 x 480
我想這應該就是廠商們紛紛採用FWVGA主要原因了吧!
那個版大
你要講的應該是845x480(FWVGA)這個解析度對吧
說實在在WM上新的機種大部分都朝800x480(WVGA)做
雖然還蠻多文章說Android對處理不同解析度很有一套...........
嗯,那個解析度的確是蠻奇怪的,或許Sony信心滿滿自己跟協力廠商能幫消費者做出足夠的程式吧!
開放勢必會早成分歧
像 Linux 就有為數眾多的發行版
Android 雖然不至於走向這個地步
但不同廠商的 UI 或解析度或多或少會造成影響
更別說延伸自 Android 的 Android 小筆電作業系統 or OPhone 的 OMS
當然我想以開發者的角度
不會投資太多資源在處理不同機型的相容度
而是針對某些較熱門的機種下去設計
我想大多是針對 800x452 or 480x320 這兩個解析,以及相容 Google Android 的條件下去開發
至於 Google Android 的發展上,只希望往後的發展上在 2.0 之後不要再有向後不相容的情況發生
雖然 iPhone 沒有那麼多變化
但也是因為單一,對於開發者而言也就比較單純
開放勢必會早成分歧
像 Linux 就有為數眾多的發行版
Android 雖然不至於走向這個地步
但不同廠商的 UI 或解析度或多或少會造成影響
更別說延伸自 Android 的 Android 小筆電作業系統 or OPhone 的 OMS
當然我想以開發者的角度
不會投資太多資源在處理不同機型的相容度
而是針對某些較熱門的機種下去設計
我想大多是針對 800x452 or 480x320 這兩個解析,以及相容 Google Android 的條件下去開發
至於 Google Android 的發展上,只希望往後的發展上在 2.0 之後不要再有向後不相容的情況發生
雖然 iPhone 沒有那麼多變化
但也是因為單一,對於開發者而言也就比較單純
不同的UI就已經是一個頭痛的問題。使用者應該不太願意用一個和自己手機UI格格不入的應用程式。況且,手機商期望利用UI來差異化自己生產的手機應該會成趨勢吧。各位開發者,辛苦了。