以雲端行動技術為核心的 VMFive(第五代虛擬科技),過去以線上試玩遊戲 Adplay 為核心產品發展,Adplay 的技術門檻非常高,因為要讓使用者在未下載遊戲的情境下能試玩各類app遊戲,又得面對各種行動裝置的類型,包擴 Android 和 iOS 手機。以及各種聯網環境的測試,包括 WiFi / 4G 甚至是 3G環境,以及技術克服上都相當不容易。
為了讓 APP 裝載各種遊戲試玩服務,VMFive 開發出功能非常完善的 SDK 工具套件,否則光 Android 手機就有數十種的機型,不同的 APP 的呈現畫面多到無法計算,能夠在這些畫面上呈現完整的遊戲遊戲畫面且堅固流暢度實屬不易。
另一方面 Adplay 的作法需要大量的頻寬,然而 Adplay 以使用者試玩遊戲然後下載,遊戲廠商以單次下載付費(CPI)的方式計費。雖然 Adplay 可以提供高品質的遊戲使用者給廠商,且玩的意願極高,但以成本來說,實在大於 Facebook 和 Google 廣告太多,在推廣上實屬不意。
2016年後線上影音廣告成長非常快,但市場上除了 Youtube 和 ONEAD 並沒有更多的線上廣告服務提供上,VMFive 以 Adplay 的技術進入線上廣告領域,以技術難度來說比起線上遊戲試玩更為容易,因此剛進入該市場就有如魚得水之感,不論在影音頻寬的負載以及 Mobile WEB 和 APP 的廣告展現,都是相當容易入手,為此 VMFive 正式進入影音廣告市場,並將產品定位為 ADisON。
ADisON 經過兩年的耕耘,2018上半年推出的動態廣告格式以影音結合 Rich Media 動態展示,大獲各知名汽車品牌採用。此外 ADisON 成功的影音技術陸續操作了50多部國內外電影預告片廣告,2018下半年推出的軸感互動廣告格式(Motion Ads),可依據品牌特性與用戶場景開發個性化廣告內容,讓智慧型手機用戶透過搖晃、移動、旋轉等感測方式,與廣告訴求產生深刻記憶或身臨其境的互動體驗。
Motion Ads 一推出出就獲得美商二十世紀福斯影片公司的《終極戰士:掠奪者》電影採用,以軸感互動廣告格式作為首波電影預告片宣傳廣告。 其點擊率高達4.97%,相較一般電影類型影音廣告的平均點擊成效高出2成,並成功吸引了34%的觀眾參與互動。
資策會同仁和 VMFive 討論 SDK 加入 MORE SDK 可能性,為此 VMFive 持非常開放的態度並允諾會隨 MORE SDK 規則提交 SDK 文件,VMFive 同仁特別指出該 SDK 可以無須註冊馬上使用,而且不同於其他類型 SDK,不論 Mobile WEB 或 APP 都能輕鬆安裝使用。不過 VMFive 同事提醒,顯示的都是測試廣告,如果真的要顯示可收費的廣告,仍需要和第五代虛擬做正式的簽約。
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